大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于合金弹头3的问题,于是小编就整理了4个相关介绍合金弹头3的解答,让我们一起看看吧。
合金弹头3开哪些金手指可以正常通关?
我看金手指不好使的话就看看我这个方法; 1和2一起按出现3排英文字母,到第一个按J出现了好几排英文字母,按J前面就 有叉叉一直按J,其中有一排后面有15的数字,这个别打叉。如果是两个人玩 也可以按这个方法 有无敌、子弹无数、雷无数。祝你玩的愉快!
合金弹头系列有几部?能介绍下吗?谢谢?
合金弹头1(第一部作品,关卡有6关,最经典!)
合金弹头2(以外星人为主题,先是叛军与我方作战,最后发现外星人后叛军与我方共同作战,打倒外星人。其实外星人还把木乃伊给弄活了!)
合金弹头X(合金弹头2的改良版)
合金弹头3(我们合金弹头玩家最引以为豪的作品, 合金弹头的巅峰。继合金弹头2,外星人还没消灭,所以我们的勇士继续潜入外星人基地将外星人消灭!里面还有僵尸!在第二关!)
合金弹头4(继弹头3,关键是第四关,僵尸还没消灭在弹头2的木乃伊又来了。悲惨……)
合金弹头5(我们的勇士找到了敌方的基地,并潜入攻击!)
合金弹头6(这次又出现的一帮外星人!这帮外星人实力特强!他们欺负合金弹头2的外星人,并要统治地球,于是又一场激战开始了!)
合金弹头7(继弹头6,继续消灭那帮混蛋外星人!)
合金弹头3D(将2D系列的合金弹头改成了3D版)
先声明,合金弹头A不算!那是仿照合金弹头的!
合金弹头-4有多少boss?
第一关BOSS
Brave Guerrier
这架由叛军和阿马迪乌斯加联合打造的飞艇,被用来运送部队到战场,并从任何射程提供支援火力。
分为多段攻击,不过玩家要是懂得套路都是非常简单的。第二关BOSS
Toschka Dalanue
这座武装塔是由阿马迪乌斯建立的,用来作为一个警戒点和一个防御基地,防止任何正规军深入。这个BOSS一共有五层,最下面是五区,最上面是一区,而一区则是一个假的艾伦在操作(后期证实是机器人)。
打败假艾伦之后,它会和基地一起爆炸得无影无踪


第三关BOSS
The Iron
玩家们都在奇怪,合金弹头虽然改头换面了,但是没有摩登将军的话怎么可能有原汁原味啊,于是在第三关我们终于见到了久违的摩登。
合金弹头4第三关的BOSS,就是合金弹头1五关BOSS改良版,阿马迪乌斯为了让坦克对场景地形更加适应,改造了这款设备,装备了坦克履带而不是车轮,这样它可以在任何地形上移动得更快,并且拥有更先进的装甲和火力。
另外,在后期的《金属弹头》移动版中得到官方透露,这一代出现的艾伦和摩登都是假的,仅仅是阿马迪乌斯组织打造的机器人,用来迷惑玩家的。
但是玩家从摩登爽朗的笑声中似乎能够感受到,这特么就是真的啊!


第四关BOSS
Big John
BOSS最初是一个游乐园的一个正常的机器人,但是某一天它的控制权却被阿马迪乌斯组织取得,于是组织将这个机器人进行改造,但是外观仍然保持原样。

该组织就是通过这个机器人,投放大量的木乃伊病毒和丧尸病毒,将游乐园的游客变成了丧尸或者木乃伊。这些病毒就是之前叛军在摩罗十诫以及埃及古墓中取到的,被博士研究之后投放到人多的地方,试图制造混乱。不过,他们已经研究出了解药



第五关BOSS
这艘巨大的潜艇,可以轻易摧毁船只。
潜艇上面装载了加特林机枪,可以杀死任何存在于机上的人员,并用导弹驱散目标。它既可以秘密摧毁潜艇和船只,也可以正面攻击。是海洋作业非常霸道的工具


第六关BOSS
在摩登最倒霉的那些年,作为组织头目的阿马迪乌斯博士,他帮助摩登重新打造了新的武器装备,而摩登则帮助他建立了自己的军队。他是金属弹头4最终的BOSS。他控制着电脑主机。
最终关的BOSS由三部分组成。玩家必须打败它三次才算是完成任务。最终,博士被困在机器中出不来,玩家这时候为了逃命直接跑了。这位博士到底死没死就不清楚了

有6个boss,合金弹头4(Metal Slug 4)于2001年出品,由于SNK公司破产,该作由Mega Enterprise公司以及playmore公司合作开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。
当年在游戏厅你们当地把合金弹头叫什么?
感谢邀请!
说实话,小编在接触模拟器之前一直不知道这款游戏的名字。
那时候大部分游戏都是英文或者日文的,玩家根本不知道叫什么名字,游戏厅老板也是乱取名字,什么“快一”“快二”“快三”“新快三”....
于是,合金弹头当时在游戏厅被称为“越南战役”。
不知道其他地方是不是也是这样的呢?
其实这款游戏叫“越南战役”并非没有道理的,里面很多场景都有越南有关。
另外,《合金弹头1》是Nazca制作的。Nazca公司是和CAPCOM一起从IREM中分裂出来的公司,但是只能算是小公司。
Nazca开发这款游戏的时候,本来是越战的题材,所以叫越南战役,但是后来由于政治的原因将故事背景改成了正规军和叛军之间的战争。
后期,这款游戏的IP落到了SNK手中,相继开发了《合金弹头2》《合金弹头3》直到《合金弹头XX》,故事背景都和越南完全没有一点点关系了。
不过那个年代,我们在游戏厅能见到的合金弹头最多也就是合金弹头X,因为《合金弹头3》的容量相对较大一点,因此小编在游戏厅并没有见到过这款游戏。
当年我们都叫的越南战役2代。
小编到PS2游戏厅去玩这款游戏,直接说越南战役,老板就知道我说的什么了。
在电脑时代很多年后,小编突然想到了这款游戏,网上会不会有这款游戏呢?
于是小编到到电脑上搜索“越南战役”,没想到还真的找到这款游戏了。但是也是那时候才知道,原来它的真正名字叫《合金弹头》,并且也是那个时代才知道,原来《合金弹头》被模拟的就有五部。
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我第一次玩合金弹头是在学校的电脑课,也不知道 哪位大神在机房局域网存了几个flash游戏,其中一个就是合金弹头,不过那个时候我们都叫他《越南战争》,但我当时半信半疑啊,感觉不应该叫这么俗的。
叫越南战争或者越南战役的,应该都是受到了游戏内容的影响,因为其画风设定。也有一群熊孩子叫他游戏四小人……很直白是不是……因为开头选人的画面实在是太经典了……
游戏只有一关,估计是flash内存不足吧,不过我手残打不过去……此外还有洛克人,飞行兔,不知道大家曾经有木有玩过,这些flash比现在的flash游戏技术高很多,为啥现在小游戏技术越来越差呢……
后来到我大表哥家玩ps1,才正式接触合金弹头,我就是找坦克,冲,被炸死,重来……
通关不是玩游戏的目的,就是享受开坦克的乐趣……不知道有木有向我一样奇葩的……
后来我长时间将合金弹头和合金装备混为一谈……一直以为合金装备是套牌游戏……
(主机和pc两者有何差别?)
再后来,到了模拟器上,我都是调成99条命,然后修改键位,一人同时控制两个人玩才通关……
首先《Metal Slug》叫做《合金弹头》这个称呼就是错的。
《Metal Slug》正确的翻译应该是《钢铁虫师》或者《钢铁蛞(kuo)蝓(yu)》,蛞蝓就是那种软软的蠕虫,具体形象可以参考《火影忍者》五代目火影纲手的通灵召唤兽。
这么叫是有原因的:
1.中文维基百科中对于《Metal Slug》初代的翻译就是“钢铁虫师”。
2.SNK香港分公司的官网上对于《Metal Slug》的翻译。
3.制作人提到过最早的开发原型主角是软软的坦克,后来坦克逐渐变成我们今天看到的这种可以跳可以下蹲的战车的样子,所以我们游戏的主角也就是那辆战车而不是可以控制的那几名战士。
当然《Metal Slug》还有两种叫法是《合金弹头》和《越南战争》。
叫《越南战争》的多是在街机厅,为什么叫《越南战争》,因为早期大陆街机厅多是MVS的盗版基板,而这盗版基板的制造地主要就是台湾。
在90年代SNK并没有在港台地区设立分支机构,直到2001年,SNK才在香港设立了SNK香港也就是“新大地亚洲有限公司”,所以在这之前是没有官方中文译名的。
《越南战争》这个译名来自于早期的台湾翻译,至于为什么翻译成这鬼样,我只能说地域限制了你的想象力。一个可以把《肖申克的救赎》翻译成《刺激1995》,把《盗梦空间》翻译成《全面启动》的地方,《Metal Slug》的这种鬼翻译,我真是一点也不惊讶。
至于《合金弹头》这译名则是直接取Slug的“子弹”意思的翻译。这样翻译虽然看起来没有错,可不太贴合游戏中的战车主角了,毕竟这个游戏区别与其他射击过关游戏最大的特征就是那个萌萌的战车了。
《合金弹头》
这个名字,一开始给我感觉是一个高级武器的东西,就算不像飞机游戏里满屏的爆炸法宝一样,起码要威力巨大。
然后呢,我进入游戏了,开始的手枪🔫威力小,可以理解,吃到了老头给的【H】,就是上面这种效果,虽然打起小人蛮过瘾,但是敌人的坦克车辆明显威力不足,后来的【C】,【R】等等,的确威力大了点。不过没有想象中的牛🐮。
这个家伙一出现,感觉应该是标题中《合金弹头》的拥有者了!不过,普通一辆敌人坦克车,都要轰上好几炮,更可惜的是炮弹数量有限,再加上那机枪竟然不能车不动的情况下转动方向,哎呦我去⊙∀⊙!这就是“合金弹头”?所以,对这个名字取的很不满意。
但是,这个游戏的画风,很有个性,各种各样的搞笑充视其中,在游戏的同时,也很意外的让人笑意浓浓。
甚至,这种被吃饱了撑得慌的大胖子形象,也被制作的步履蹒跚,甚至是走累了有擦汗的动作。其他的很多搞笑场景,可以说多的很。还有有心人,把奖分的鸡🐔故意不吃,鸡生蛋,蛋生鸡,养得一大群鸡🐔。如果你也是一个《合金弹头》的粉丝,应该会说出更多的搞笑来。
“洞幺呼叫,我们TMD是来消灭敌人维护世界和平的,还是来专业搞笑的?”我们不知道制作者是出于什么样的心态来完成这些创作的,但是我们真切的感受到,“搞笑,我们是认真的!”
这难道是走错片场的《欢乐喜剧人》导演组吗?应该不是吧?那个年代宋小宝还没火,文松也还没出道吧?我们不妨给这个游戏暂时取名《欢乐游戏人》,或者是《游戏喜剧人》吧!
其实,这款游戏可以说从传入我国,流行到街机厅,再到后来的PS,PS2,PC,PSP等等多方面游戏平台,可谓是吸引了一大批的粉丝。虽然,游戏里敌人的各种装备车辆,大大的多于我们角色的数量,但是呢?你懂得,正义的我们终要摧毁这妨碍脚步的一切,目的就是“维护世界和平”,哦,咳,咳咳,好吧~_~,我承认,应该是看后面的那个通关画面。
这其中要付出的代价,要么是一个游戏平台的拥有,起码可以无限续关,来抵消游戏难度和自己不高明的操作技术。虽然现在不少大神级玩家,背版搓得溜熟,甚至是一命通关,但是这不是我们所有玩家的技术,至少不是我这样懒得练习的菜鸟级别的心态。所以,当年在街机厅里,能够过个几关的,技术已经是相当高了!有多么高?至少比上面那个武装直升机要高吧?
如果没有现在的网络,以及移植版的在各个平台的出现,还有模拟器的功劳,这些所谓的高手,都不会高到哪里去,至少不会比这个喷气的飞机高太多。
其实,《合金弹头》不仅仅是一个游戏,在我的眼里,它更像是一种文化,即是动漫,又是游戏的一种符号。
很多年以前,小时候上初中的时候,自己就深受街机文化的影响,深深地喜欢上了这些个会动的画面。还记得,曾经用水彩笔在背心上,画了街霸二穿到学校里,被一大群同学围观,甚至于有人要买我的背心。可惜的是,那个年代没有不掉色的水彩笔卖,而我的街霸二只穿了三四天就毁在脸盆里的水里面。不过,现在不同了!网上有一种不掉色的颜料,于是呢,拿起久违了的画笔,画几件喜欢的人物穿起来才够酷,才能够表达我虽然技术很菜,但是依然深爱着的《合金弹头》。
有多爱?
这么多爱。
够多了吗?
我想,等我有更多背心的时候,我还可以爱的再多一点点,这样的东西不是一下子就画出来的。你要知道,衣服的布料不同于纸张,颜料的使用也不好掌握,唯有心中那一团爱它的火焰🔥,是不会熄灭的!
好了,我要吃饭了,你们想要继续看下去的话,下集正在计划筹备中,欢迎赞助商,欢迎喜欢观看的各位客官继续关注。
我们今天的节目到此结束,谢谢观看!
到此,以上就是小编对于合金弹头3的问题就介绍到这了,希望介绍关于合金弹头3的4点解答对大家有用。
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