大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于即时战略类游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍即时战略类游戏的解答,让我们一起看看吧。
告诉我几个好玩的即时战略游戏?
最技术的就是魔兽(包括dota)、星际了。
最经典的帝国时代系列、红警系列,不用多说。
最近最火的各种全面战争类(配置低就玩《罗马全面战争》,配置高可以玩《帝国全面战争》《中世纪2全面战争》)。下面介绍稍微不那么大众的。
类似帝国时代的:《要塞》系列(城堡攻防战,很真实)、《地球帝国》系列(从原始到未来时代都有)
魔幻类的:《炽焰帝国》(十分十分老的游戏,将近20年前了……)、《龙与地下城:龙晶》、《地下城守护者2》(真的很新颖好玩,玩一下就知道了)
科幻类:《家园》系列,宇宙空间立体的飞船打仗,即时战略,据说很好。
有什么现代的即时战略单机游戏?
我个人首推星际二,作为rts巅峰之作,操作不反人类,国服免费,战役可玩性搞,天梯竞技性强,合作与游戏大厅的娱乐性也高。 再还有魔兽3家园2等老古董可以体验一下。红警帝国时代系列也不错,兄弟连光环战争没玩过,不过口碑不错。 在就是强推亿万僵尸,作为这些年少数的rts新IP,虽然没有PVP对战,但是战役和创意工坊的地图为这款游戏增加了极大的游戏性尤其是杀僵尸爽的1b。
推荐几款好的即时战略和角色扮演游戏?
角色扮演就是那种第一人称视角,你只可以操纵一个或几个人物进行游戏,视角可以随意的变换。而即时策略游戏,你的操作单位就不是个人了,会是整个国家之类的,说白了就像是控制很多人打一场战役,战斗方式是即时性的,而打法上要讲究策略,游戏视角是俯视的,无法自由转换。
举个例子吧魔兽争霸和魔兽世界,就是很好的代表。
有哪些即时战略手机游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。手机上的RTS游戏其实并不太多,因为手机的操作模式对于对操作要求较高的RTS游戏来说难度偏大,今天小白就给大家带来几款手机上的即时战略游戏。
《Galaxy Reavers》
《Galaxy Reavers》是一款以以太空科幻题材为背景的3D策略类星战手游。游戏里由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!还有,这是一款单机游戏,玩家以过关模式一关关的前进,比较有意思,并且省时间。
《Tales craft》
《TalesCraft(테일즈크래프트)》安卓版是韩国知名手机 RTS 即时战略游戏开发商 BRGames 官方推出的一款全新战略手游。玩家们可以从多达 40 种以上的兵种中挑选出8种来使用,并透过丰富的战略战术与即时对战操纵,在手机上体验最刺激的即时战略对战乐趣。可惜游戏目前没有中文,也没有国服,需要挂代理去韩服玩,不过还是非常有意思的。
《MechCom 2》
《MechCom 2》是一款非常精致的科幻战争题材的即时战略手游。游戏类似于星际争霸的即时战略游戏,玩过RTS特别是星际的朋友上手会很容易,玩家在游戏中需要建立自己的基地,制造农民采集资源,并不断扩张生产部队和建筑。最有趣的是,玩家可以通过搭配战争兵器的上半部火力武器和下半身移动护甲部分来自由搭配你的武装形态,十分有意思。
《铁锈战争》
《铁锈战争 Rusted Warfare》是一款像素画风的即时策略战争类手机游戏。游戏有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,玩家将建造自己的军队,挑战在最短的时间内要打败众多敌人。虽然游戏不大,但包含有即时战略游戏中所有元素,可以说是相当的耐玩。
以上就是小白带来的几款手机上的即时战略游戏啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
即时战略游戏,只有像红警,帝国时代,星际争霸那样的才叫即时战略,手机上面这种游戏也有不少,这里推荐几个口碑良好的吧。
钢铁战队
铁皮公司巨作,手游即时战略游戏的精品,画面十分卡通,和王者保卫战差不多的风格,王者保卫战玩过吗?好玩的塔防游戏啊,这个公司从来没有让玩家失望过,这款即时战略里加入的有英雄要素,和魔兽争霸,一样,其他的也是造东西打仗,下载体验吧。
沙漠风暴
类似红警的即时战略游戏,游戏有任务模式和战役模式,还可以多人对战,场景就在中东的沙漠,可选国家比较多,主要是欧美和中东国家,游戏的配乐非常的磅礴大气,赶紧体验一下吧,手机中的红警😂。
Y计划3D
非常好的一个即时战略游戏,可惜的是没有汉化,游戏很有特色的一点是,两个人可以同屏游戏,游戏的目的就是拿下敌人的领地,攻陷敌方指挥部,英文还可以的玩家可以试试,英文不好的那就慢慢试吧。。。反正即时战略不怎么要求文字,以前红警不是一样玩过来了。
时间线:袭击美国
硬核大作,游戏背景为平行世界,里面还有罪恶头子希特勒,他以俄罗斯太冷了为理由转而入侵美国😂,所以玩家你的任务就重了,你需要带领美国军队阻止这一切的发生,与希特勒展开一场激烈的军事斗争。
完全按照单机的RTS标准来衡量,手游中的优秀RTS游戏可以说还不存在(不排除一些厂商确实制作了的可能性,然而星际级别的微操和多线还真不是手机操作模式能做好的)。当前,还没有任何一款“即时战略手游”能做到对玩家的建造和训练兵种等动作进行高质量的及时反馈,因为这样往往意味着超长的对局时间,对于强调简平快和利用碎片时间的手游来说,显然是个坏点子。
然而,现在的一些手游中,确实实现了部分RTS游戏的风格。
即时卡牌对战游戏:《炉石传说》、《影之诗》等
提起“即时”和“对战”,小编的第一反应就是卡牌类游戏。毕竟,在无限简化的手机平台,的确这类游戏最能反映出需要即时思考的特点。作为业内有着《魔兽世界2》绰号的《炉石传说》,这款游戏的确是反映出了暴雪的魄力和制作实力。乐趣无穷的《炉石传说》,一经发售便大红大紫,至今尽管因为退环境等事受到了一些非议,但仍然算得上是手游“战略”游戏中最出色的作品之一。附带一提,之所以《炉石传说》会被称作《魔兽世界2》,也是因为暴雪发现MMORPG衰退忍痛砍掉了泰坦项目后,从事游戏行业的WOWER很多认为,暴雪在这款游戏上展现了当初做《魔兽世界》的实力和底气。
《影之诗》则是一款风格瑰丽唯美的,《炉石传说》的二次元仿品,虽然综合质量和数值水平上比《炉石传说》差一些,但是通过开拓二次元市场,以及和名作《碧蓝幻想》互动,这款游戏同样集结了不少人气。
建造对战拆房类:《部落冲突》、《剑与家园》等
曾经在全球市场大红大紫,也让Supercell为此在手游界一时封神的《部落冲突》与《海岛奇兵》等,便是部分实现了RTS体验的作品。在这些作品里,玩家需要手动布防城市,尽量为自己的据点设计一个牢固的防线,而进攻方则需要千方百计的寻找破绽,正确的利用兵种才能取得胜利。
作为一款著名的作品,西方游戏市场上曾经充斥着《部落冲突》的仿品。而曾经做出《刀塔传奇》的国产厂商莉莉丝的《剑与家园》,却是结合了《部落冲突》的内核,简化了很多布置上的麻烦,增加了真实的领地占领等内容,渴望独辟蹊径,然而这款游戏却最终却因为野心超过了实力,而没能复制《部落冲突》的成功。小编也真是想不明白,在这么个无上限追求在线数量和休闲化的时代,他们怎么就搞出了那么硬核的领土设计?也许是《刀塔传奇》凑巧成功让这家公司变轴了吧。
手机MOBA类:《虚荣》、《王者荣耀》、《300大作战》等
提起MOBA游戏,就不得不提起DOTA,而DOTA起初就是《魔兽争霸3》地图编辑器的产品。也可以说,DOTA就是省去了建筑和训练部分的,相反一切向英雄单位本身服务的,《魔兽争霸3》的简化和特化版。从《虚荣》开始,手机MOBA游戏就大受好评,如今,非但《王者荣耀》大红大紫,在二次元市场上,也有了《300大作战》和《非人学园》等作品。
诚然MOBA游戏秀操作的视频不少,不过比起PC和主机平台那些硬核到爆的FTG和RTS来讲,操作一个英雄的MOBA游戏还是略显简单了,因此,在手机平台上,手机对MOBA游戏的支持程度也可以算是相对不错的,这或许也是这类游戏可以如此风靡的原因吧。
非对称竞技:《第五人格》
除了手机MOBA以外,最近大火的非对称竞技《第五人格》也是个优质的非对称竞技。这款游戏以PC名作《黎明杀机》为蓝本,玩家一方扮演逃生者,胜利条件是互相配合逃出生天。而另一方则是一位“屠夫”,目的是阻止逃生者逃掉,并将他们全部“挂上”。这类独特的模式,把恐怖求生类游戏的乐趣提升了一个层次。毕竟,靠有限的NPC去吓人,真不如让玩家互相吓,其乐无穷啊。
由于手机功能的限制,制作真正意义上的高质量RTS恐怕是不现实的,而限于篇幅的考虑,诸如吃鸡(大逃杀类生存游戏)和FPS等具有一定的战略元素,但是却与“即时战略”相差更远的系列,也就不在这里赘述了。
如果您觉得哪些手机游戏同样可以称得上“即时”与“战略”配合的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
1、王者荣耀
当下最热门的即时战略游戏之一吧,记得刚出的时候上分还挺容易。现在玩家越来越多了,坑也就越来越多了,上分难,所以现在打开次数也有所减少。
2、决战平安京
另一款热门的即时战略游戏,阴阳师的IP所制,相比王者荣耀其上手难度会略有难度。但整体还不错,下棋等玩法都有,个人认为比王者荣耀优秀点。
目前就这两款了,之前还玩过网易的非人学院,也挺不错,但因为身边玩的人少,所以就放弃了。
手机里的即时战略游戏,有红警还有和平精英还有王者荣耀。和平精英跟王者荣耀相信大家都了解,和平精英属于实时对战游戏,也是即时战略游戏。
和平精英里面有多种模式适合大众玩家的口味,经典模式有四种地图,分别是海岛,雨林,雪地,沙漠,还有娱乐模式,娱乐模式的创建是以免大家长时间玩没有新意,有空降奇兵模式带抢跳伞,还有极速模式8分钟对决,快速吃鸡。
娱乐模式中也有鹰眼特训,所谓的鹰眼特训就是狙击枪对决,时间15分钟,还有赛场行动的百人大赛,还有极限竞技,关闭了声音可视化。
创意工坊模式中有三种模式,有跟cf一样的即死即复活的团队竞技,还有暗夜模式中的丧尸末世,还有队友召回模式,队友召回模式是最近新出品的,只要队友死亡,就有120秒的复活时间,捡到队友死亡的位置掉落的身份卡片,就能去信号塔复活队友。
到此,以上就是小编对于即时战略类游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于即时战略类游戏的4点解答对大家有用。
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