大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海盗战的问题,于是小编就整理了4个相关介绍海盗战的解答,让我们一起看看吧。
防战和盗贼PK?
防战是:一个胖子护住头让你打,等你累了,用体重压死你。(这个比喻之前在关于炉石的问题里看到的……私以为很适合防战)
海盗战是:一个拳击冠军和你打,你还没反应过来,就躺下了。
炉石传说带牧师DK的卡组,标准狂野皆可?
九职业Dk牌已经退环境了,不能在标准使用,只能狂野用。
现在标准模式能用的变身卡,是女巫森林卡包里的萨满变身卡哈加沙,砰砰博士卡包里的战士变身卡砰砰博士,以及大乱斗卡包里的猎人变身卡祖尔金。另外经典包术士的随从牌加拉克苏斯大王也可以看做一张变身卡,不过是利用战吼变身,如果不是自己出牌,被别的卡牌效果拉下来大王是变不了身的。强度上猎人和战士的变身卡比较好,萨满和术士的大王多少看脸,特别是术士9费空过一回合,除非大优势否则不要用,容易变身后被对面立刻斩杀。
Dk牌现在只能合成后打狂野用,或者号注册较早的,可以在冒险模式冰冠堡垒序章里打出来一个随机的DK卡。
奇数贼和海盗战哪个厉害?如何打好这个游戏?
此回答针对狂野模式
如果说在海盗战被削弱之前(冲锋帕奇斯,2费小斧子),我十分确信海盗战更加厉害,毕竟海盗战天下第一(削弱前)。
就目前版本来看的话(没有到大乱斗的版本),奇数贼更加的厉害一点,感觉属于T0-T1,这样的,毕竟奇数贼现在已经足够的强了。
以上为个人见解,无对错之分。
暴风城首个补丁上线,无用平衡砍到棉花上!Iksar是否毁了炉石?
这个版本是我遇到的最恶心的版本,从冰封王座一直玩到现在,也经历过几次恶心人的版本,但是像现在,狂野没有6费就离谱了。
这次的补丁简单来说就是标准降速一回合,狂野依然赛马场,T7可能胜率降低一点点,吸血瞎毫无影响,法师影响不大,术士降速一回合,但是黑眼更难解了,之前三血很多解牌刚刚好能解掉,现在4血可能需要两张解牌,巨人一费的增加简直就是笑话,标准战士受限于海盗质量不好可能并不会如大家所愿,在别人被削的同时站起来,最大的赢家应该是暗牧。
早上刚打了几局,狂野依然不能玩,标准试了试任务德,海盗战,军七贼,发现T7还是强,任务术还是恶心。
无论你是老玩家还是新玩家,应该都听过炉石设计师和平衡组吧。
而作为首席设计师的Iksar,第一次被玩家深深记住的,是一张叫“帕奇斯”的橙卡。
当时帕奇斯这张牌是Iksar亲自设计并不顾平衡团队阻挠强行发布的。当时对炉石整体环境造成了非常大的影响,直到版本结束前一周才被平衡组改动了。
接着是一张更影响炉石环境的卡牌“青玉护符”,这张卡直接导致天梯环境动荡,无数玩家退坑,而加里森版本也被称为炉石史上最恶心的版本(最差的是冠军的试炼)。
后来Iksar向玩家保证不会再出这种无限资源的卡牌。但是,但是,但是“大主教本尼迪塔斯”这张卡牌和“亡者之牌”又被设计了出来。
啊这……
什么?这都太古老了?
那说说最近的几个版本。在Iksar眼里,卡牌的设计早就没有了模型的概念,不管是术士的黑眼、血肉巨人、巡游向导、扫把、裂心者、688、铁锈特使、亡者复生还是铲车回火,都足以让玩家眼含怒火拍案而起。以前脏鼠拉牌,现在吃手手直接就吃掉了。
也就是说,这些卡牌设计出来,导致的是游戏体验极差。
而Iksar曾经说过的话,也成了玩家的笑柄。现在不仅能破坏对手手牌,还能破坏牌库,甚至能和对面换手牌,刺不刺激,意不意外?
Iksar的名言“我们认为这很cooooool”“我们认为这是正常的”也将被玩家口口相传,成为永远的记忆。
至于狂野玩家,设计师从来就没真正关心过,毕竟Iksar只会玩奥秘法,而他本人也觉得这是炉石最好玩的卡组(这两个版本他在玩buff骑,因为奥秘法玩腻了)。
不过设计师团队也设计过很多非常好的卡牌,比如雷诺杰克逊、了不起的杰弗里斯、尤格萨隆还有终极赖皮。
不能说Iksar毁了炉石,毕竟炉石这些年的辉煌,Iksar和炉石团队的努力是看得到的。这个版本的卡牌平衡是真的垃圾:增加费用这一套路太蠢了,有些卡牌就不应该设计出来(对,我特么说的就是黑眼)。
我本人把暴风城下的赛马场称为炉石第二差的版本,这不过分吧?
最后贴一张时代的眼泪,感谢设计师这个版本设计的海盗。
还是那句话,海盗战天下第一!
到此,以上就是小编对于海盗战的问题就介绍到这了,希望介绍关于海盗战的4点解答对大家有用。
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