超时空之轮《ChronoTrigger》1级通关攻略
1、层喷泉左侧,紫色帐篷,道具屋。1层道具屋左侧,撞钟。看准时机按A 敲响一次1积分。1层喷泉左侧,蓝色帐篷,防具屋。1层喷泉右侧,蓝色帐篷,赛跑。猜对得20积分,东南方老爷爷提供答案参考。1层赛跑左侧,博修,武器屋。
2、光田康典也因担任此游戏的音乐制作人而开始受到注意。时空之轮 V0.5 Chrono Trigger V0.5 到达遥远的过去,改变他们的命运 该变他们的将来 一场为了拯救命运的故事就在这时空之轮里展开.时空之轮在剧情、音乐及战斗系统上颇受好评,且因拥有15种结局的设计,可以让玩家重复游玩而不感厌烦。
3、妲己:完成妖仙篇后,用联机点数去换。雅典娜:完成妖仙篇后,用联机点数去换。幽灵公主:完成妖仙篇后,用联机点数去换。奈落:完成妖仙篇后,用联机点数去换。《时空之轮2》是一款十分经典的RPG游戏,是1995年发售的Chrono Trigger(时空之轮)的续作,于1999年11月18日发售。
4、《超时空之轮》《时空之轮》(日语:クロノトリガー,英语:Chrono Trigger,港台译作“超时空之钥”,香港也有译名为“时空穿梭机”,大陆也译作“时空之旅”、“超时空之轮”)是由史克威尔开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。
5、SQUARE则希望这款全身心投入的大作能够进一步提升自社在业界的地位。 除了连篇累牍地在《FAMICOM通信》等各大相关媒体设专栏宣传外,任天堂和SQUARE还不惜工本出资在日本各地的电玩小卖店设置了数千游戏试游台 ,玩家可以先期体验到约半小时内容的游戏片段。
6、在15级的绝世好剑和30级的麒麟臂。其中15级的绝世好剑领取时是未解封的,杀兵后解封;30 级的麒麟臂是在第六季后接了任务给2000生命值,最后杀麒麟获得。
sfc超时空之轮如何二周目
购买高级物品。在游戏超时空之轮中,在开二周目之前,最好去AD600龙之圣域里找达人努把高级物品都买了(或者去AD1000的魔族村里买装备),二周目再换成G。
先打通一遍游戏,二周目选择主菜单的“增强版新游戏”开始二周目,在广场上方右边的传输机会出现光点,由此可直接与BOSS战斗。胜利后会看到本游戏的说明与制作介绍,而且还可以看到鸟山明、掘井雄二和坂口博信三人。
迷宫里面地上有闪光的地方可以使用帐篷,可以存档。大地图也可以存。SQUARE 公司可说是日式 RPG 黄金时代的代表公司之一,在 SFC 和 PS 时代推出了大量经典作品,其中,《超时空之轮》(Chrono Cross)算得上是最有代表性的一部,在当年发售后引发了长久的热议,让无数人铭记至今。
在丰富的技能中,有能够用自然的力量进行攻击的天,水,火,冥4种属性的魔法,也有除单人技外将伙伴们的技能合并发出的协作技能。这个组合的话有50多种。有2人组合发出的技能,也有3人组合发出的技能。
《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。
传送器和项链发生反应,玛尔消失在时空中。又到了英熊……不对,是英雄救美的时候啦,主角挺身而出,拿起项链……为啥超越时空的动作都不能帅点……二 拯救王后 来到AD600年马上有一场不可逃跑之战,一率平砍就是,吃了一点经验。第二场强制遇敌则可以逃过。
超时空之轮假王的房间在哪里
1、在王宫。首先穿过加尔迪亚森林,进入王宫。其次进入王宫后,在这里主角会遇到一个与玛尔一模一样的王妃。然后进入大殿与国王和大臣对话。最后对话后,就知道了假王的房间位置,从左下角进入假王的房间位置。
2、黑之石:古代的宫殿中,按水风火的顺序打开书,进入隐藏房间即可找到。青之石: 600 年的巨人之爪内的宝箱中。金之石:青蛙拿到强化的圣剑后,将之排在首位,前往 600 年托尔斯山,被人扔石头时故意被打中,按 A 键即可得到。银之石:前往原始时代被烧毁的村子遗迹,与怪物对话两次。
3、左侧地刺房间,左侧骷髅开关按下,进房间,左侧桶内闪光(力果)。出门下楼,往右直走,上楼梯,第二房间2宝箱(100G、小蓝),别对话Npc,右侧有隐蔽道路也先别去,会吃经验。出门下楼,中间大路贴边往上进门过图。左侧的星光是存档点。
4、需要爬墙,个别牢房地板上的洞,打开牢房旁边的开关。这个游戏是sfc移植,画面不精致,需要仔细观察。
5、我郁闷啊……是我玩游戏还是游戏玩我,用不用把楼梯隐蔽得这么好……)。
超时空之轮为什么不练级
超时空之轮不练级是因为游戏机制。《超时空之轮》是一款由史克威尔艾尼克斯公司于1995年发行超时空之轮的角色扮演游戏。这款游戏超时空之轮的练级机制是不需要玩家刻意去逛地图练级和刷钱超时空之轮,只需要顺着流程一路往。
超时空之轮压经验为超时空之轮了做任务。超时空之轮的任务是根据等级进行划分超时空之轮,每个等级有自己对应的任务,等级高的不能做低级任务,为了可以做任务可以压经验,做完任务再升级。
奶爸和奶妈的忏悔技能在超时空副本内成功率极高,对大部分BOSS和精英怪都具有忏悔效果,特别是BOSS罗什,满级的忏悔技能即使不用CD套,掌握好释放时机,在伤害极高的风阶段几乎也能够保证全程无伤,奶爸奶妈可以点满忏悔技能 ,为团队减少承担伤害的压力。
超时空之轮1和2哪个好玩吗
超时空之轮2相比1,在剧情上更加扣人心弦,故事发展更为紧凑,引人入胜。超时空之轮2相比1,游戏系统更加经典且充满挑战性,提供更多的角色发展和策略性玩法。
好玩。穿越时空又名:超时空之轮,是史克威尔公司的作品,超时空之轮2是1的升级版,但是1是经典版本,还是经典版本好玩一些。
加藤 :我想《超时空之轮》里的玩家是在给《超时空之轮2》施加压力,所以他们之间有一定的关系。而《Radical Dreamers》中的 Kid、 Serge等人物,也都是和山猫有联系的,所以这一次,他们也是这么做的。
《超时空之轮2》是由两个RPG游戏开发公司squaresoft(开发最终幻想系列)和enix(开发日本国民RPG勇者斗恶龙系列)合作开发的第一款RPG游戏,于1999年11月18日发售,核心制作人坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作开发,由著名漫画家鸟山明负责人物创作。
有,《Chrono cross》时空之轮2就是这个游戏得续集,讲述在另一个平行时空中,拉沃斯在BC12000年毁灭了古代魔法文明,并掳走了萨拉,试图与萨拉合体,进化成『食时者』吞噬所有的时空。在那个平行世界,前作主角克罗诺一行人都死了,加文迪亚王国也灭亡了。
年前的今天,《超时空之轮》发行至今仍深受玩家钟爱,其魅力历久弥新。由鸟山明、堀井雄二和坂口博信三位大师联手打造,角色扮演游戏《超时空之轮》的诞生,标志着光田康典这位传奇作曲家的出道之作。自问世以来,游戏凭借卓越的故事剧情、细腻的画面以及多样化的角色选择,赢得了无尽赞誉。
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