大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gta5捏脸的问题,于是小编就整理了5个相关介绍gta5捏脸的解答,让我们一起看看吧。
gra5怎么重新捏脸?
答:gra5重新捏脸的方法步骤如下。进入游戏,按下键盘上的M,或是长按手柄上的返回键,打开互动菜单。
选择“风格”——“更改外貌” 短暂的载入后,您就可以捏脸了。 捏完后,选择“保存并继续”,您就完成了您的角色编辑,并扣除了100000游戏币。
按下P键,或是手柄上的返回键,进入暂停菜单,选择“在线”——“选择角色”
短暂的加载后,来到了一个新的界面,在这里,你可以选择你拥有的角色、删除角色、新建角色。如果您只有一个角色,您可以免费创建另一个角色并开始捏脸,或者您也可以删除当前角色,也能重新捏脸,不过会丢失游戏进度;如果您有两个角色,您可以选择删除一个角色,就能重新捏脸了。
我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?
这里是喜爱游戏的小白
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
作为一款2013年的游戏,本作不仅背景宏大,还采用了开放世界玩法,这在当年还是比较少见的。玩家可以在庞大的世界中自由行动,选择不同的角色练级,打怪,做任务,还会在野外碰到各种奇遇,既有探索又有角色角色养成,战斗还非常讲究战术。多样的而又自由的玩法,曲折而又震撼的故事,还有当年来看非常不错的游戏画质,这些都是《上古卷轴5》成功的关键。
那么,以上这些元素,只能够说这是一款非常优秀的游戏作品,远远称不上神作的水平。那么是什么让老滚5能够在多年后的今天依然火爆呢?那就是各种MOD的存在了。MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于沙盒类游戏。
强大的MOD使得《上古卷轴5》这款游戏不仅持久焕发青春,而且经久不衰。强大的MOD不仅能使游戏在画面上产生天翻地覆的变化,甚至整个游戏流程,游戏玩法都变得非常不一样,每一个MOD都是一款新的游戏。在大量高质量MOD的支持之下,可以说这是一款玩法百变的游戏,你想怎么玩就怎么玩,俨然已经被玩家玩坏的节奏。
最后,游戏甚至被玩家们改编成了“绅士”游戏,还有人拿它做出了各种18X动画。虽然节奏被严重带歪了,但是也从侧面证明了这款游戏的强大机能,只有你想不到没有玩家们做不到的。这样一款万能型的游戏怎么能不受到玩家欢迎呢,真的可以说是上得了厅堂下得了厨房暖得了被窝,有这样一款游戏你还有什么不满意的吗?乐趣自然是不言而喻了。
综上所述,老滚5的成功和经久不衰是一个必然现象了,好玩程度也是各种爆表,可以说是谁玩谁知道了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
上古卷轴这款游戏有两种玩法:正经的玩和不正经的玩(doge)。
正经的玩
很简单,下载正版,走游戏流程,扮演其中的角色,一步步的跟随剧情走就可以。
几个卖点:开放大世界、各种隐藏任务、有各种NPC的有趣互动,都能消磨掉你大量的时间。
实话说,你要正经的玩的话,你给出的评价大概是,“还行吧”,“凑合”,“没啥大问题”的评语。
但是,我们现在才要讲到它真正的玩法,嘿嘿嘿。
不正经的玩法
那就是各路大神做出来的MOD了,比如大名鼎鼎的实验室MOD。
这才是这个游戏的精髓啊!
各种高清材质包,硬盘要爆炸了。
装上各种MOD后,它就已经不是上古卷轴了,而是《少女卷轴》!
游戏本体只是载体而已,各种MOD才是我们真正的乐趣所在,你会明白的。
去搜关键词吧,你会回来感谢我的。
上古卷轴5就是玩家俗称的老滚5,又名《少女卷轴》,由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏,是开放式沙盒自由世界的热门之作。首次上架2011年,重置版上架2016年。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹(副本)、组织势力(最多的是强盗)等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和极高的自由度。
游戏里有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,各种族初始数值不一样,有各自特色的种族天赋。
里边可以自由发展想要的职业,根据自己的喜好,一般有战士、法师、刺客、弓箭手,也可以自己发展魔剑士、狂战士、召唤战斗法师等等,只要你有想法,就能有什么样的职业。
随时随地的随机事件,各种古墓副本,狼人吸血鬼并存,上古神器、魔君大帝说不上就在你的身边,邪恶的死灵法师协会,震撼的矮人锻莫遗迹等等,内容丰富,种类繁多,构筑了一个自己的小世界。
最让玩家上瘾的当属mod功能,也是《少女卷轴》的由来,该游戏可以自主安装mod,扩展游戏内容,最为广泛的当属捏脸mod,各种神颜妹子任你捏。
也就是说你可以私人订制一款游戏,只要你有足够多互相兼容的mod,你可以在上古5里体验丧尸攻城、鬼泣4的打斗场景,自定义一个地下城副本,只要你想得到的功能都可以制作成mod,按进游戏中。
还有一点就是实验室mod,这个小编就不多说了,老司机都懂的(嘿嘿嘿)。
《上古卷轴5》并不之一款游戏,更像一个胚子,游戏本身的内容只是一个框架,具体的内容需要自己来开发。
以上就是小编整理的内容,当然游戏的可玩性远不止这些,游戏本身9G,mod大神一般都是20G起步,可想而知游戏的可塑性有多强,内容只会是无限大。小编也是玩这款游戏的,目前最实用的mod安装工具是Ao,可以在游侠网上下载,不说了,又发现了一个有趣的mod。
(新人求点赞支持)
首先,这个游戏很自由,你可以一直跟着主线走,也可以天天四处探险,反正探险也会发生很多有趣的事情。
其次,上面说了玩法自由,其分支也不少啊,狼人,吸血鬼,风暴斗篷,法师学院,盗贼公会等,分支多种多样,有的只能二选一。分支可玩性也很高。
第三,mod,这个游戏的精髓。其实好玩为就好玩再mod上,你可以拥有各种各样的奇葩mod,比如ak47 霜之哀伤 龙狙 各种八倍镜十倍镜现代武器,也可以拥有其他世界武器。还有各种女仆跟随捏脸系统,这才是游戏的精髓之处。嘿嘿
这个只有自己体验才知道啦,一个人带五个妹子玩不香么。
为什么高自由度的游戏受欢迎?
因为在这种高自由度的游戏中,玩家可以自由发挥,不会受到任何局限,可以创造自己的小天地。
还有在游戏中自己说得算,玩家可以在游戏中建立各种规则,创造各种剧情,或者是用物品造出一个活动场景,邀请别人和自己一起玩。
一个优秀的高自由度游戏肯定会有生存模式的,在奇妙的世界里探索肯定是每个人的梦想,但这个梦想却很难实现,而在这样的高自由度游戏中却可以,正是因为玩家可以在游戏中模拟一个野外探索的场景,才让游戏会被人喜欢。
总之一句话“只有你想不到,没有它做不到”
高自由度的游戏不知道在什么时候开始,被众多游戏公司当做是宣传的噱头。
但首先游戏和高自由是没有直接联系的,我们玩游戏,要么体验现实体验不到的感受,要么没有目的地消磨时间,很难说在游戏里让人完全自由,因为完全的自由相当于没有自由,但是规则过于冗杂也会让玩家感到烦闷。
所以高度自由的游戏是要经过严密设计的,不可能丝毫设计都没有,就要说是开放世界自由度高的游戏,自由与否在于游戏的开发者是否有严密地设计游戏的机制,是否以玩家最终体验为导向,一般很强目的性的强引导性的机制会让玩家对游戏过程产生疲劳,而毫无引导的游戏又会让玩家感到迷茫。那么如何通过游戏关卡的设计,来让玩家保持对游戏的新鲜感呢?
所以所谓高自由度,不等同于开放世界,不等同于场景和人物的强互动,更不是游戏里的强引导,是从人物,机制,地图,UI,各个方面的设计都要遵从人们的视觉规律,心理活动,以及游戏美术本身是否与该游戏的内容是否配套。
这就是为什么,高自由的游戏受人欢迎,其实受欢迎的不是高自由度,而是经由设计师和策划的精密计算,最终呈现出来的,是大道至简的虚拟世界,这样我们感受到的是自由,背后是匠心独具的游戏设计。
希望能回答到你的问题。
很高兴能回答这个问题,如果对您有帮助,希望您能点赞哦
我们现在大多生活在拘谨且拥挤的城市里,我觉得可能大部分人都有过环游世界的梦想吧,因为我们都向往自由,像鸟儿一样,想到达更远的地方看看,可是生活所迫,我们大多都并不能在现在完成这个梦想,这个愿望。
但互联网的发展,游戏的发展,让我们能暂时在游戏中,环游这个世界,认识各地的人,让我们没有那么约束,拘束自己。
且游戏中的高自由度,能让我们随心所欲,完成现实世界想做,却又不能做,做不了的事情
希望我的答案能对你有帮助,如果你也有个自由的梦,也祝愿你早日实现
你好!我是保守派的大叔,很高兴回答你的问题。为什么电子游戏要追求高自由度?
还有几个问题是相关的,感觉能有所启发:
1追求高自由度是否是在追求真实?
2高自由度的乐趣来源是什么?
3玩家为什么要在游戏里寻找更多的可能?
我认为游戏最大的乐趣,在于:发现、征服和创造。
征服现实中的对手,还是征服一个Ai,或是固定程序的NPC,都是征服。你看看Doom、到CS、到PUBG,都是打枪,和电脑打,和5个固定对手回合制,和99个不认识的人1hit Kill,征服的难度在加大,但娱乐性是提升的。
发现同理,暗黑1有6个小地图,魔兽世界有8个大版本,无人深空……
创造,最早人们在游戏里创造城市这种能简单量化的东西,模拟城市;然后是人物这种复杂一点的,模拟人生;现在,你可以创造任何东西——我的世界。
理论上说,自由度高的游戏,在不提升游戏门槛的前提下,拓宽了游戏的可重复游玩性,君不见黑魂3给了10个预设人物,虽然是单线剧情,但就是告诉你有10中玩法;鬼泣系列其实就没什么自由度,就是玩深度,但最早的鬼泣1提供了3把剑5把枪,现在的鬼泣5直接丢给你3个人物,出招表长的比格斗游戏还夸张……自由度也是在增加的。
上述内容回答了两个问题,
1、自由度和真实没有直接关系,你要下个HGxxE调整一下女主身材到不可理喻也是没有问题。就是图个玩家开心。
2、自由度高的游戏提升了重复游玩性,因为游戏中的操作元素呈现几何量增长。
我认为游戏最大的乐趣,在于:发现、征服和创造。
征服现实中的对手,还是征服一个Ai,或是固定程序的NPC,都是征服。你看看Doom、到CS、到PUBG,都是打枪,和电脑打,和5个固定对手回合制,和99个不认识的人1hit Kill,征服的难度在加大,但娱乐性是提升的。
发现同理,暗黑1有6个小地图,魔兽世界有8个大版本,无人深空……
创造,最早人们在游戏里创造城市这种能简单量化的东西,模拟城市;然后是人物这种复杂一点的,模拟人生;现在,你可以创造任何东西——我的世界。
理论上说,自由度高的游戏,在不提升游戏门槛的前提下,拓宽了游戏的可重复游玩性,君不见黑魂3给了10个预设人物,虽然是单线剧情,但就是告诉你有10中玩法;鬼泣系列其实就没什么自由度,就是玩深度,但最早的鬼泣1提供了3把剑5把枪,现在的鬼泣5直接丢给你3个人物,出招表长的比格斗游戏还夸张……自由度也是在增加的。
上述内容回答了两个问题,
1、自由度和真实没有直接关系,你要下个HGxxE调整一下女主身材到不可理喻也是没有问题。就是图个玩家开心。
2、自由度高的游戏提升了重复游玩性,因为游戏中的操作元素呈现几何量增长。
好玩的单机游戏和网络游戏有哪些好的推荐?
你好,好玩的单机与网络游戏十分之多,今天我将推荐一些比较出众的游戏。
《魔兽世界》是大型多人在线角色扮演类游戏,到现在已经成为经典了,多少人难以忘怀,世界地图宏大,种族林立,不可多得的游戏
《csgo》不知道大家玩过CF吗?它很像《csgo》我这么说大家是否会更容易去了解cs,一款多人在线第一人称射击游戏
《彩虹六号围攻》也是支持联机,但这个游戏门槛很高,也就是对新手不友好,很有难度
《黑暗破坏神系列》单机刷刷刷游戏,打怪做装备,黑暗是经典了,在地图上游荡打怪升级。
《使命召唤系列》单机Fps枪战游戏,场面宏伟,画质出众,剧情很好,强烈推荐去玩
《红警》经典单机游戏,兵种多多,建筑各异,采集资源进攻敌人。
《全面战争系列》单机策略类游戏,招兵攻城,升级城池建筑,升级兵种,直到你把所有城池打完,一统世界,兵种多,战斗场景壮观惊人
大家好!我是小杰,给大家分享一下心得😁😁😁
你好,楼主给你先推荐单机游戏,《CS》CS一款单机第一人称的射击游戏《侠盗飞车 罪恶都市》是一款第一人称第三人称都可以的单机射击犯罪游戏做任务,成为黑帮老大 《孤胆车神》 孤胆车神和侠盗飞车差不多,可以单机可以联网。
联网游戏的话,《刺激战场》,《圣斗士星矢》《王者荣耀》《QQ飞车》现在比较火的一款就是刺激战场。
希望可以帮助到你,关注我了解更多游戏咨询☺
如果你比较喜欢飞行的话我比较推荐:微软模拟飞行10 你的电脑配置高的话可以玩:p3d x-plane10 x-plane11
射击类游戏的话推荐:穿越火线 使命召唤 cs csgo
你也可以玩一下gta系列
赛车类的话推荐:尘埃 极品飞车 qq飞车
模拟开车推荐:欧洲卡车模拟2
还可以玩一下《刺客信条》系列 绝地求生:大逃杀
gmod(我当时买正版要花36元)steam上的很多游戏都在等着你去发现!
我推荐个极品单机游戏给你。
它是《鬼泣》,《怪物猎人》,《猎天使魔女》,《忍者龙剑传》,《恶魔城》,《黑暗之魂》,《巫师》,《暗黑血统》等 知名游戏大作的鼻祖作品,它与马里奥、神奇宝贝并称任天堂三大招牌,它是游戏史上评分最高最热之一的游戏,他就是赛达尔传说,就算你没玩过你应该也听过,如果你没玩过,希望这款游戏能给你带来惊喜,我在偷星猫上面看到了上了台面,手机版肯定是要出了,只是不知道多久,希望你喜欢。
我来说下我的推荐吧,都是我玩过的。
单机里面主要推荐《黑魂系列》《使命召唤》《饥荒单机版》《漫漫长夜》这几个。
黑魂系列是出了名的虐新手,想要入坑的话要做好心里准备。被虐的受不了了就先放下,出门跑跑步。我三代黑魂都玩过好几周目了,但还是经常被虐的下楼跑步。
使命召唤,经典射击游戏。特别是4.6.8三代是一整个故事,建议一起玩才有意思。
饥荒和漫漫长夜都是生存类的也是特别经典的,喜欢的小伙伴可以试试。
你当初因为什么入的阴阳师,又是因为什么而留下来?
大家好,我是流浪
阴阳师作为一款上线都快三年的老游戏,有些玩家坚持不下去都选择了弃坑退游,但是有一群玩家他们雷打不动的每天都坚持上线签到,就算什么都不干都舍不得将阴阳师从手机中删除,那么他们都是因为什么才一直坚持到现在的呢?今天小编就带大家一起来看看这些玩家坚持的理由是什么?
画风:
有些玩家纯粹就算只是因为画风好看才坚持在这个游戏,在同类型的游戏中很少有比阴阳师还要精致的画风,看惯了这种画风再去玩其他游戏,难免会有些不适应,所以大家都还是留下来了,即使成为不了大佬,玩个游戏赏心悦目就行,所以才能一直咸鱼的玩了那么长时间也不删游戏。
对小纸人的感情:
很多玩家在游戏中会对小纸人产生感情,可能很多人不太能理解这点,对式神产生感情都说的过去,对于一个只是在庭院里的小纸人也能产生感情就很奇怪了,但是却是这却是事实,他们一想到玩家、晴明、所有式神都走了,留下了小纸片一个人在庭院里,那它该有多孤独啊,所以他们不敢走,哪怕到关服为止都想陪小纸人到最后一刻。
佛系玩家:
这类玩家纯粹就是抱着无所谓的心态去玩阴阳师的,他们不在乎自己强不强,斗技能打就打不能打就算了,活动也是想起来了就参加,记不得就算了,这种玩家根本就不存在脱坑这一说,他们一直都没有下到那么深的坑里面,玩游戏全凭心情,所以在手机中一直留着阴阳师也是非常正常的事。
阿Q玩家:
这类玩家就是打不死的小强,他们的心理就是,我就算不强,但是我玩的久啊,迟早有一天能成为游戏中的大佬,其实这种玩家的毅力才是最强,但是现实总是残酷的,当你还没成为游戏的大佬可能游戏就已经关服了,还是乘着没关服玩的开心点才是最重要的。
以上就是大家玩阴阳师的理由了
感谢邀请,更感谢楼主的提问。非常愉快解答楼主的问题,我来谈谈我的观点吧,针对这个回答,发表一下我的看法:
《阴阳师》游戏是以古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的事情。
我入坑阴阳师其实都是一个偶然,当初有一天在地铁上玩手机,看到了一个游戏广告《阴阳师》,国风派,画面在当时来说算得上惊艳吧,被介绍的剧情吸引下载了游戏进行体验。
当年的《阴阳师》体验服真是好啊,基本上每天都在送福利,攒一段时间就能超多蓝票可以爽快的抽一次。从此,我就喜欢了《阴阳师》这款游戏,觉得这才是游戏啊,这才真是不花一分钱,抽奖抽到爆!
在当年的服务器可是经常是要排队的,即使这样,依然很多人玩。
然而,随着时间推移,国产游戏基本上都摆脱不了套路和宿命:
1.游戏越来越肝,不断吸引你玩,乐此不彼难以停下。
2.投入与汇报不一定成正比,概率决定一切,没有保底机制,增加运营收入。
3.策划逐渐趋创新化,老东西换汤不换药的不断推出。
4.更多的新材料,更多的内容,让玩家疲于应对,不断的刷逐渐失去往日乐趣。
5.普通玩家和RMB玩家的差距会随着游戏进程逐步拉大。
相比新入坑的玩家来说,老玩家们经历了早期艰苦的开荒,对策划的各种坑爹举措有着更强的适应力,对福利的接受和利用程度也更高,也更懂的细水长流。换言之,能坚持到现在还不咸鱼的老玩家,无一不是心灵强大,耐心十足同时兼具优秀的抗压能力的人。
可以说,除了不太想花钱,不太想折腾,他们无所不能!
总而言之,阴阳师没有凉,凉的只有退游的人,还有大把的人在肝,我们还有一颗爱阴阳师的心。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
喜欢的朋友,可以关注我,每天带来不一样的游戏资讯!
最初进游戏是因为被挚友拉进去的,她后来卸载了,我也卸载了,直到她说“我卸载这游戏你也卸载我下载你也下载这样不好玩。”所以我没有卸载过这个游戏了,换了手机也第一时间把它下回来。
我最初的号是在菊区的,后来去了安卓体验服,就一直在安体驻扎下来了,安体这个号我养了六七只萤草,因为名字就是萤草为毒深已入骨呀。
我曾经看过小破站一个up主发的视频“我为什么卸载了阴阳师”她在里面说,不是因为脸黑,而是因为她曾经引以为傲的阵容在现在的版本里已经不再出现了(up主专做残血小小黑斗技翻盘的视频,她也因为这个阵容十分骄傲)随着阴阳师版本更新,更多式神的出现,老式神已经很久没有上场了。
我还记得以前的刀姐制霸阴阳师,我还记得以前的连连用盾保护了一家人,我还记得老爷爷用他的鲤鱼旗为一家人加血,我还记得姑姑带着所有崽子开荒,我也还记得,很久很久以前,有很多很多式神,他们曾经为阿爸阿妈付出很多很多,他们虽然现在已经沦为了仓管,可是他们曾经闪耀过,我们在他们身上倾注了多少时间和心血,这都是我们和他们的回忆。
我想卸载阴阳师是因为斗技始终上不去,我知道因为我练度不够,想卸载也是因为看着仓库里面的草爹,有种无奈更无力的感觉。
到后来呀,我看着我列表里面的不知火,鬼切,茨木,小天狗和玉藻前以及我的一个六星萤草几个五星四星萤草,突然就觉得,没必要卸载呀,因为我从开始就不是冲着冲上斗技六七八段去玩儿这个游戏,我是因为想要玩儿养成游戏,那一个养成游戏,无所谓斗技,吃低保就行了,所以就没有卸载了。
我原先是玩网易的炉石传说和魔兽世界的,炉石传说我已经玩了六年了,到现在都没有腻。魔兽世界的话,点卡时期我还是会玩的,一小时几毛钱很值得,限定月卡消费后我就脱坑了。除了没钱,还有个原因就是没时间。
网易宣传阴阳师时,我作为网易用户所以收到了推送。由于阴阳师的配音都是日本动画的那些声优,作为动漫迷的我当然感兴趣。阴阳师刚出的时候,我身边的同事都在玩王者荣耀。我属于比较不合群的,加上手机运行王者荣耀比较卡,所以选择回合制的阴阳师。
前期开荒真的很肝,不过我就喜欢这种艰难的游戏。后面上手了,资源也累积得不错,所以开始变得好玩了。我开始热衷于每天定时刷刷刷,收集强力的式神。里面的式神确实很好看,特别是玉藻前,这个式神的造型我很喜欢。大天狗刷图像个洗衣机一样,感觉很爽快。后面我还弄了六星的荒,杀生丸和陆生。
我拉了三个朋友入坑一起玩,我们还组建了微信群讨论游戏。后面,随着版本更新,新式神越出越多,我的肝度渐渐跟不上了。那段时期,我入坑Steam,玩上了自己心心念的GTA5和巫师3,于是冷落了阴阳师。等我再次上线,发现自己已经被加入很久的老寮踢了,于是我主动退出了那个寮的QQ群。后面我就很少玩了。我的两个朋友现在还在玩阴阳师,他们在群里讨论阴阳师时,我就在一旁看着。
感觉这个游戏目前暂时吸引不了我,也许以后我会再次回归。毕竟我经常换着游戏玩。
当初是16年刚开服的时候,我在玩剑网三,然后发现经常有人在刷阴阳师的内容,出于好奇就也下了一个。然后下载完之后,我本身也比较喜欢玩收集类的手游,当时玩阴阳师就是把它当作一个收集式神的游戏,游戏的画风也挺精致的,沉迷抽卡。一开始是一个人在春之樱玩,后来发现有几个朋友也在玩,但是他们是安卓的,所以就选了结伴同游这个区一起玩了,一起建了个寮,每天在那肝肝肝,那个时候是兴致最高的时候,寮里打麒麟,还会一个个电话打过去喊他们上线。
后来慢慢的,朋友都不玩了,寮里也就剩我一个人了,我一个人玩着玩着也觉得有点无聊,所以慢慢也不玩了,a了一段时间。后来发现也没啥手游好玩的,又有点无聊,就又把阴阳师下了回来,每天签签到,做做日常,当一个咸鱼玩家,有活动的时候拼命肝,没活动可能就只想签到抽卡,我也不太喜欢斗技,除非有新抽卡活动,那就会提前打打斗技赚点勾玉。毕竟是个收集养成类游戏,我老想着达成全式神6星的成就,而且阴阳师还给我一种奇迹暖暖的感觉(我喜欢收集每个式神好看的皮肤),所以也就慢慢坚持玩了下来。
到此,以上就是小编对于gta5捏脸的问题就介绍到这了,希望介绍关于gta5捏脸的5点解答对大家有用。
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