大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于即时战略游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍即时战略游戏的解答,让我们一起看看吧。
能不能帮忙推荐几款现代战争的即时战略游戏?
要塞
罗马执政官
文明iv:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争
帝国时代3
中世纪霸主
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊?
剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~
1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)
2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)
3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)
4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)
5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)
6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)
以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~
7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)
8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)
9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)
最早的策略游戏?
有些资料认为1982年Intellivision发行的《Utopia》是第一款即时战略游戏。在该游戏中,两名玩家采集资源并且互相战斗。然而,该游戏缺乏即时战略不可或缺的直接战斗控制。
同年的另一个游戏《Legionnaire》,由Chris Crawford开发并发行在Atari的8位家用游戏机上,恰恰与《Utopia》形成了对立:它提供了完整的即时战斗、多变的地形和互助概念,却缺乏资源采集和经济生产概念。因此,《Legionnaire》更适合作为即时战术游戏的始祖
近年来,有哪些值得一玩的即时战略类游戏,有超过星际争霸的吗?
即时战略的鄙视链顶端是什么游戏?是星际争霸!!整条链条是这样的 星际争霸>魔兽争霸>刀塔>撸啊撸>王者荣耀
就游戏难度而言,星际争霸第一!更别提什么微操作,什么前期侦查针对性出兵,还有大局观,对战局的把控,还有各种搔扰与反搔扰!
到此,以上就是小编对于即时战略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于即时战略游戏的4点解答对大家有用。
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