你觉得恶魔城暗影之王2为什么很烂?
1、因为这一部开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。
2、美工设计差 《恶魔城:暗影之王2》中美工做的要比这个系列的其他几部要差,比如说撒旦附身儿子招式是黑糊糊的东西,战神升天最后一关也是如此,就像美工赶时间,最后这块没给做。人物设计 游戏预告片中的加哥是非常帅气的,和上一部中一模一样。
3、总觉得这一情节是连老一套的正义战胜邪恶的水平都赶不上的破烂故事。系统 3种武器的技能种类确实很爽快,弹回的判定也能进一步提高这种感觉。 但是,遗物的存在破坏了其平衡。 没有血,不用虚空剑,遗物满了就给HP加上上限。 魔消失了。 不需要连续的技术。 拿到遗物,继续歪曲。
4、对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩,评论特别低,主要还是因为,他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。
5、游戏允许角色变换形态,这一点在同类游戏中显得独特。不足之处游戏中的非战斗内容过多,影响了整体流畅度。过场动画冗长,影响了玩家的沉浸感。弹反机制存在争议,终结技不能对倒地敌人使用。战斗平衡性问题,BOSS强大但易被隐形敌人快速击败。吸血设定有些不协调,建议调整为更符合游戏设定的对象。
6、优点:+ 有趣的战斗 + 漂亮的画面和配乐 + 内容丰富,探索性强 缺点:- 平淡的剧情、任务和设定 - 糟糕的潜入环节 评分:5分 还好 《恶魔城:暗影之王2》初衷是想尝试各种元素,可是结果却适得其反。总评:《恶魔城:暗影之王2》的开发商有点想得太多。
恶魔城2暗影之王剧情解析
恶魔城2暗影之王的剧情主要围绕着主角德古拉伯爵与邪恶势力之间的斗争展开。在游戏开头,德古拉伯爵被他的兄弟特雷弗背叛,并被夺走了他的力量。德古拉伯爵在逃亡过程中逐渐觉醒,开始寻找自己的力量,并与邪恶的势力进行斗争。他在这个过程中结识了一些志同道合的盟友,一起对抗邪恶势力。
前情提要。上一作中,劳拉(卡米拉的女儿)为阻止终极被遗忘者突破封印,恳求加百列吸食她的鲜血,加百列得以化身为魔进入魔界斩杀被遗忘者。此时的吸血鬼杀手加百列已经成为了吸血鬼之王德古拉。佐贝克与德古拉的交易。
玩家扮演一名光明兄弟会的圣骑士成员加百列·贝尔蒙特(Gabriel Belmont),为了拯救心爱的妻子玛丽(Marie)并查出造成凡间混沌的真相,于是踏上了冒险的旅途。故事的主人公加百列·贝尔蒙特算得上是《恶魔城》最初代的贝尔蒙特兄弟会的战士,故事结局时自己成为了吸血鬼德古拉(暗影之王2有交待)。
为什么都说恶魔城暗影之王2不好玩,评测分数超低?
对于恶魔城暗影之王二之所以很多人说不好玩恶魔城暗影之王2ign,评论特别低,主要还是因为,恶魔城暗影之王2ign他这个游戏的现代场景以及穿越,等一些其他元素,做的不是特别好,虽然剧情少,比较的完善完整,但是更多的剧情反而会显得画蛇添足,有点拖沓。
简单评测下:难度:很多人说这里卡恶魔城暗影之王2ign了那里卡了,其实只要平时多玩ACT,这些都是基础谜题,没有任何一个地方是需要看攻略否则不知道怎么过的。我用的默认难度通关,期间死亡最多5次。画面:除去不高的分辨率和狗牙,其实本作算的上美轮美奂了。各种哥特式建筑,各种零碎,看的出制作公司用心了。
因为这一部开发者借鉴了太多游戏的元素,导致这部游戏内容有很大的硬伤,再加上潜行做的实在是太烂,也就导致整部作品都很烂。
因为这个游戏在玩的过程中不能给人非常有成就感的感觉,自然就没有什么人喜欢。
穿越时空 这应该是剧情,但槽点太多,单独叙述。 虽然不知道是不是在玩,但是PS3独占了(也有PS4),那个叙事方式一段一段,前后完全不合拍,终于明白了在玩。 原本故事是这样的,但实际上战神升天也有类似的叙事方式,因此这3个游戏的评价都在6,7分左右(IGN)。
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