大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于超级马里奥酷跑的问题,于是小编就整理了2个相关介绍超级马里奥酷跑的解答,让我们一起看看吧。
IOS中为什么没有马里奥?
其实是有的,去年12月份,有一款叫做《超级马里奥酷跑》的游戏上架了苹果。
虽然是免费下载,但只可以免费体验前 3 个关卡,想完整 6 个世界 24 个关卡需要内购,美服售价 9.99 美元,折算RMB接近70块。这款游戏当时上线后,玩家评价是两极化的,褒贬不一。
虽然马里奥是任天堂的一个经典 IP,但是这款作品更多是站在战略层面的一个尝试。之前任天堂从来没有做过手游。
这是一款跑酷游戏,所以马里奥会自动向右奔跑,玩家只需要点击屏幕来控制马里奥跳跃,稍微高级一点的操作就是点击后左滑一点,让马里奥在下落时向左轻微飘一点距离,俗称“空中刹车”。
如果你玩过这款游戏的话,毫无疑问,《超级马里奥酷跑》的关卡设计拥有极为精妙的深度和广度,它当然是一个好游戏。但是它却受到了很多差评,我认为核心原因,就是任天堂在移动端的经验还是不够,设计包括商业付费上没有太顾及到手机玩家的感受。大部分玩家吐槽的就是两点:
1、太瘠薄贵了!确实,手机上的跑酷游戏大部分都是道具付费的,比如《地铁跑酷》、《姜饼人大逃亡》等。你任天堂居然要收这么多钱!
2、作为跑酷类玩家来说,其实大部份希望得到一个足够有趣和休闲的游戏。但试玩三关之后,他们显然无法得到惊喜,在发现颜色金币三种不同难度的奥秘之前,前三关毫无难度,玩家还拥有两次复活机会。和移动端大多数跑酷类游戏比起来,《超级马里奥酷跑》单个关卡流程太短,玩家还没爽起来,就过关了。有一部分玩家发现了难度挑战后,发现了高难度关卡需要反复挑战收集目标金币。之后他们就会开始陷入无尽的尝试,一遍又一遍的重玩,其中又有部分人选择了放弃。
任天堂不知道吗?
任天堂不知道这么做的风险吗?
我认为他们其实预料到了,他们本来就是设置了高定价的门槛,来限制一些非任粉或者休闲玩家来玩这款游戏。他们的目标用户就是任粉以及中高端的移动游戏玩家,对于这部分玩家,任天堂又自信用出色的设计能力让玩家感到值回票价。
想法很美好,但结果看起来,他们对移动游戏市场的认知没有想象中那么充分。尽管做的还可以,但遗憾的是,有相当部分玩家却在玩了之后留下了差评。
有哪些关于跑酷类的手机游戏?不要像地铁跑酷之类的?
1、Dead Ahead:一款像素画风的横版跑酷游戏,推荐理由主要是题材新颖,主题是逃离僵尸所占领的城市,主人公骑着一台小摩托(真的是小摩托,就跟外卖送餐师傅骑的那种一样)在满是僵尸的城市公路上奔驰,游戏里,主人公可以直接用摩托车前轮碾压僵尸,但每碾压一次僵尸,摩托车的速度就会变慢一些,所以不能碾压太多,而另一方面,主人公驰骋时所发出的噪音会越来越多的吸引很多僵尸奔跑着尾随主人公,所以主人公还有另外一种攻击方式,就是用枪械向后射击追来的僵尸,这其中也不乏很多特殊僵尸,比如类似于求生之路中的bomber(胖子,非常抗打,要不停的用武器射击)和女巫(非常快的速度从后方冲刺,在发出尖叫的一瞬间向前加速,可以秒杀主人公)。除了打僵尸以外,城市的公路由于僵尸的原因,已经一片狼藉,到处都是停放的车辆和路障,因此,主人公在高速逃离的过程中,还需要注意避开这些障碍物,非常考验玩家的操作。另外,别看游戏小,但也有成长因素,可以通过游戏中的得分来购买和升级摩托车以及武器装备,升级到后面,开着哈利摩托,手里拿着榴弹发射器,车后面坐着2P小美眉,一副全副武装的样子。之前玩的时候,游戏一共五大场景,后面的难度还是非常高的,不知道现在有没有更新内容。
2、Robot Unicorn Attack 2:第二款值得介绍的也是一款横版跑酷 主人公是一匹机械独角兽(马),奔驰在一片梦幻般的场景中,独角兽通过攀爬岩壁和跳圈圈获得高积分,然后升级并解锁其他马匹,我记得当时我一直使用一匹机械马,配备了翅膀,可以在空中滑翔,不过此游戏的难度也非常高,但推荐理由主要是画面,游戏的画面真的非常精致,在IOS小游戏里算是高端体验了,背景音乐的制作质量也很高,在跑酷游戏里算是很难得的高质量作品了。
3极速变色龙
操作难度适中
画面精致
4电音超跑
跑酷+音乐+赛车
5旋转天空
比较立体
6僵尸回廊
僵尸题材+独特视角
《僵尸尖叫》:一款有趣的横版跑酷手机游戏。加入了很多其它跑酷游戏没有的新要素。
被你咬到的人类就能成为你的同伴,让僵尸的队伍壮大起来吧!横扫城市里的车辆和建筑,当你获得意外的能量时,还能变身成为金刚不坏之身的大Boss!
《创造和挑战》一款十分优秀的平台跳跃游戏可以在taptap上下载。steam上有付费体验(电脑板)而taptap是免费的(手机板)。类似于超级玛丽奥就是比较难。
到此,以上就是小编对于超级马里奥酷跑的问题就介绍到这了,希望介绍关于超级马里奥酷跑的2点解答对大家有用。
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