《星际争霸2》研究:浅析人族防御入门介绍_《星际争霸2》研究:浅析人族...
1、人族的防御策略在这款游戏中被细致解析。首要的,雷达系统在星际2中扮演着至关重要的角色,它不再像星际1那样需要50点水晶和50点气,而是升级为150水晶,且无需气。更重要的是,雷达升级后拥有200能量储存,即使在能量紧张的情况下也能提供12秒的侦查和反隐形功能,显著优于星际1的10秒。
2、在《星际争霸2》中,人族战术有着显著的变化,追求实用与简单。由于游戏平衡调整,枪兵和掠夺者的组合(AD组合)成为热门,例如某比赛决赛,选手只依赖这四种兵种(枪兵、掠夺者、农民和矿骡)连续获胜。然而,依赖单一战术获胜非星际精神,暴雪可能会在后续补丁中进行调整。以下是人族常用战术的解析。
3、在探索《星际争霸2》的人族战术时,一项特别的策略引起了我的注意,那就是原子弹战术的运用。与《星际争霸1》相比,人族的科技树和单位配置有了显著变化,为战术多样性提供了可能。在《星际争霸1》中,制造核弹需要繁琐的过程,包括建造基地、发射井以及一系列科技建筑。
关于星际争霸防御值的几个问题,有研究的请进
1、神族单位的血量和电浆护盾防御是独立计算的。当单位在外层蓝色电浆护盾未被击破时受到攻击,实际伤害将先扣除电浆护盾的防御值。例如,一个三级盾的XX(100生命值+50电浆护盾)遭遇6点伤害的枪兵攻击,护盾承受6点伤害,剩余50点,生命值不受影响。
2、只有当XX的护盾仍然存在(哪怕只有1),却不足以抵挡一次伤害的时候,才是护盾的防御值跟血的防御值同时起作用。比如一个有1点护盾的3盾0防的XX受到0攻枪兵的攻击1次,结果将是护盾全无,血伤6-3-1-1(XX天生一防),XX此时的生命值为99+0。
3、大多数攻击都无法穿透防御网,神族圣堂的闪电也不行,但是蝎子的似乎不一样。持续时间60s,防御盾加250点防御,被打穿后就没有了。另外防御盾是随时间流失减少的,但是我没有测试过。补充问题.2者效果是一样的。攻防计算是攻击力-防御力=所受伤害。但是有些特殊情况。
4、在《星际争霸》中,神族(Protoss)的单位血条呈现绿色,上面附着一条蓝色线条,这代表单位的等离子护盾。 当神族单位遭受攻击时,等离子护盾会首先承受伤害,耗尽后才会开始损害单位的生命值。
5、加护盾是加护盾条的防御,升完1级护盾,3的攻击只消耗3-1=2点护盾。加防就是加血条的防御力,和上面类似。但需要注意的是,有些单位不升级就有一个基础防御值,而单位和单位每升级1防加的防御值也不尽相同。以上是几年前打星际时的印象,不能保证完全正确但大体应该没问题。
星际争霸中攻击单位的攻防如何计算?比如机枪兵,升三攻和没升三攻的伤...
机枪兵是普通伤害星际争霸2防御力怎么算,对所有目标都算全伤害星际争霸2防御力怎么算,基础攻击力6星际争霸2防御力怎么算,三攻后+3,就是9。 没升攻星际争霸2防御力怎么算的机枪兵如果打在3防的机枪兵身上要打40/(6-3)=13,也就是14枪,而3攻的机枪兵打在没升防的机枪兵身上要打40/(6+3)=4,也就是5枪。效果很明显。
飞龙的攻击是每次为上次的三分之一,共可攻击3次,初始状态应该是9-3-1,升级后就不一样星际争霸2防御力怎么算了,带小数点,四舍五入。装甲的防御如果高于攻击,则每次扣0.5的生命,值得一提的是有些单位的攻击是平均分布在两次攻击上的,如神族的步兵(攻击16)。
冷却时间:冷却时间是指单位在攻击一次后直到下次攻击开始的时间,这意味着冷却时间短的单位攻击的频率更高。
星际争霸2神族护甲问题
神族单位星际争霸2防御力怎么算的血量和电浆护盾防御是独立计算的。当单位在外层蓝色电浆护盾未被击破时受到攻击星际争霸2防御力怎么算,实际伤害将先扣除电浆护盾的防御值。例如星际争霸2防御力怎么算,一个三级盾的XX(100生命值+50电浆护盾)遭遇6点伤害的枪兵攻击星际争霸2防御力怎么算,护盾承受6点伤害,剩余50点,生命值不受影响。
星际争霸的护甲和魔兽不一样,是按点数来减免伤害的,就是说1点护甲就抵消1点伤害。给你一个公式:(攻击力/攻击次数-护甲值)*攻击次数=一次攻击的伤害。这里的攻击次数指的是单次攻击时使用的武器次数。
不是那样,神族的血的防御跟电浆护盾的防御值是分开算的。当一个神族单位的外面蓝色的电浆护盾还存在的时候受到攻击,则是受到(敌方攻击力-神族自身电浆护盾的防御力)的伤害。比如一个满血的3级盾的XX(100+50)受到0攻的枪兵攻击,则是50的护盾受到6-3的伤害,生命值为100(血)+47(护盾)。
星际争霸2虫群之心中虫族和神族建筑装甲是无法升级的,而人类的建筑可以在工程站中升级2点护甲。值得一提:由于神族的兵种和建筑是共享护盾升级的,所以护盾等级全部提升完毕后神族建筑的护盾收到攻击时享有3点护甲的防御,但基础血量仍无护甲。
在《星际争霸》中,神族(Protoss)的单位血条呈现绿色,上面附着一条蓝色线条,这代表单位的等离子护盾。 当神族单位遭受攻击时,等离子护盾会首先承受伤害,耗尽后才会开始损害单位的生命值。
星际中的防卫力是什么意思
1、防卫力:0 (MAX 3)攻击力:地5 (MAX 8)体积:小 50水晶 0气矿 1单位 升级後大大提升了攻击速度,甚至比注射後的装甲步兵还快!通常联群出击,速度高,便宜.50矿2只。
2、星球防卫武器:主要采用卫星形式,即卫星保垒,俗称“冷库”。一般用于星球防御,体型巨大,为减少成本,一般采用液态物质在太空冷冻而成,没有机动能力,在近地轨道运行,在厚厚的冰层下面,冻有大量的火炮和导弹发射架,内部还可携带若干舰载机。
3、而且在一场战斗中情况越来越恶劣的时候,而且也没有机会逃跑时,你就可以使用静止力场来保护你的部队,直到增援力量到达为止。静止力场的最佳防御用途就是施展在高级圣堂武士或者黑暗圣堂武士的能量补充的阶段(一般来讲是在使用了某种特殊能力后)。
4、圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
5、飞蛇虫群之心》资料片新增的重甲的灵能单位,类似前作中的毒蝎,可以吞噬己方建筑恢复能量,可以释放蔽目毒云使范围内远程单位伤害无效,并可使用绑架技能将敌方单位拖到自己部队附近,以及用寄生弹压制对方空中目标。
6、在岛屿作战中,执政官会变得极其有用。它们可以作为能够移动的防空力量,只要你有足够的气矿来生产高级圣堂武士来召唤执政官,你就可以很轻松地防卫任何“空降”战术或者空中的袭击了。执政官在面对一组飞龙或者幽灵战机(无论它们是否隐形)的时候显得尤为有效。
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