大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天刀心悦的问题,于是小编就整理了3个相关介绍天刀心悦的解答,让我们一起看看吧。
天刀灵韵有心之蝶特效怎么弄的?
1、首先玩家可以通过悦享卡的活动,即可获得30天的红蝴蝶特效。
2、还有一种方法需要玩家下载一个心悦的APP,即可看见一个显示特惠悦享卡。
3、玩家进入购买这个悦享卡,即可看见588点券即可购买30天红蝴蝶特效。
4、当然玩家也可以5880点券,购买6个侠影招募令,然后每天得到回馈,就是30000个碎银,然后还有15个侠客招募令,此外还能领取达到15个金疮药。
天刀手游蝶火梦烛怎么获得?
红蝴蝶获取方法:
玩家可以通过悦享卡的活动,然后可以得到30天的红蝴蝶特效。
就是需要玩家下载一个心悦的APP,然后可以看到有个显示的特惠悦享卡,玩家就可以来进行购买,可以看到588元就可以有这个蝶火梦烛了,只不过只能有30天的,除此之外,还可以得到5880的点卷,6个侠影招募令,还可以得到每天的回馈,就是30000个碎银,然后还有15个侠客招募令,此外还能领取达到15个金疮药。
大吉大利腾讯吃鸡!腾讯获绝地求生国服独家代理权,你认为这是件好事还是坏事呢?
我觉得腾讯获得《绝地求生:大逃杀》(以下简称“吃鸡”)的国内运营权,对于喜欢这款游戏的玩家来说是喜忧参半的,究竟是好是坏暂时还不能下结论。先说说腾讯代理这款游戏的好处:
1、国内运营,网络质量有保证
现在吃鸡玩家最大的困扰就是游戏的网速不稳定,因为蓝洞没有在大陆地区架设服务器,所以玩家如果直连游戏的话会有十分严重的延迟,有时候甚至干脆连不上服务器。而对于一款射击类游戏来说,稍微的延迟都是致命的。所以绝大多数玩家都会购买游戏加速器,而这些加速器大部分都是收费的,每个月30元也是一个不小的开支。
腾讯代理吃鸡之后,肯定会在大陆架设国区服务器,这样一来玩家就不需要再购买游戏加速器了,网络质量会获得极大的改善,也大大节省了玩家开支。
2、游戏可能会以免费方式运营
Steam中的吃鸡是买断游戏,一口价98元。虽然价格不贵,但是对于一些没有经济收入的学生玩家来说还是有一点小贵。而腾讯的网络游戏基本上是免费运营,即使用“氪金”的模式变相收费,应该也只会增加一些皮肤、枪械模型之类的元素,不会影响到游戏本身的平衡性。
至于有些玩家一看到腾讯代理,就认为氪金会影响游戏的平衡性,比如心悦3玩家专属大礼包什么的,实在是有些危言耸听了。一款竞技类游戏最重要的就是平衡,付费玩家如果可以轻而易举的比免费玩家强,那么这款游戏也就没什么人玩了。腾讯应该不会干这样杀鸡取卵的事情。
3、游戏外挂会彻底杜绝
现在吃鸡游戏中另一大问题就是外挂盛行,虽然蓝洞已经封禁了数十万的帐号,但依旧没能解决外挂遍地的情况。对于一款竞技游戏而言,外挂对游戏性的影响是致命的。因为处理外挂不理,吃鸡在近两个月已经损失了大量的玩家。不少玩家都在Steam的评论区域留言,怒斥对手使用外挂:
而腾讯的WeGame平台在打击外挂方面一直都比较给力,基本上可以用技术的手段从根源上封禁外挂,这对于吃鸡玩家而言肯定是一大利好!
但是,腾讯代理吃鸡之后,也存在一些不利的因素,主要体现在:
1、游戏内容肯定需要改动
因为众所周知的原因,吃鸡的游戏内容并不符合国内提倡的正能量精神,想要在国内运营肯定会面临巨幅的改动。比如将“大逃杀”的模式改成“实战训练”,将“战死”改成“伤退”等。游戏中的人物模型也会面临海量的修改。蓝洞作为一家实力并不算强劲的韩国游戏公司,能否在短时间内按照要求修改游戏内容,还是一个未知数。
而修改过后的“吃鸡”还是不是原来那个吃鸡,只有玩过之后才能知道!
更新:有国内游戏媒体报道,吃鸡测试服的“大逃杀”模式已经变成“军事演习”了,看来蓝洞正在按照腾讯的要求修改游戏内容。
2、测试时间会很漫长
就算吃鸡国内版能够顺利修改上线,按照腾讯的一贯做法,肯定也要经过封测、内测、压力测试等一系列的测试过程。玩家如果不能等待这样漫长的过程,游戏的人气肯定会缓慢流逝。在历史上,由于长时间内测而彻底黄掉的腾讯游戏并不在少数。
3、或面临内部竞争
据传在腾讯宣布代理吃鸡之前,已经在Steam平台上架了一个“类吃鸡”游戏,名字叫做《europa》。这款游戏用天刀引擎开发,虽然还没有正式上线,但从官方提供的预览画面来看,素质还是相当不错的,玩法和吃鸡也并无二致。
这也就意味着,今后腾讯旗下除了吃鸡这个干儿子之外,还有europa这个亲儿子。两者的游戏模式又基本雷同,究竟孰轻孰重实在令人摸不着头脑。
4、国服吃鸡或遭“雪藏”
如果europa真的是腾讯搞出来的,那么原版吃鸡的地位就比较尴尬了。纵观腾讯游戏的历史,会发现很多代理的游戏其实并没有最终正式上线,很多游戏都是在测试中销声匿迹了。实际上腾讯选择代理很多游戏并不是为了赚钱,而是防止这些游戏被竞争对手拿走,进而威胁到自己的同类作品。
比如腾讯代理的《使命的召唤OL》就是一款素质很高的FPS网游,在最初被视作是腾讯CF的有力竞争者。但自从腾讯拿下《使命的召唤OL》代理之后,基本上没有对这款游戏进行宣传,从2014年一直测试到2016年,硬生生将一款备受期待的作品拖成明日黄花。如今《使命的召唤OL》虽然尚在,但人气远不及已经运营了10年的CF。
所以笔者也十分担心吃鸡会重蹈《使命的召唤OL》的覆辙,陷入无限测试的循环,甚至被腾讯“雪藏”,最终成为“亲儿子”europa的嫁衣。
5、原版吃鸡或拒绝国内用户
国内吃鸡既然要在腾讯平台上线,Steam上的原版吃鸡地位就十分尴尬了。按照一贯的做法,Steam版吃鸡可能会拒绝国内玩家购买,新玩家想要体验原汁原味的吃鸡会很困难。但应该不会彻底锁区,毕竟已经在Steam上购买了吃鸡游戏的玩家也是付钱了的。
总的来说,吃鸡被腾讯代理,对于喜欢这款游戏的玩家而言有利有弊,在腾讯宣布进一步的消息之前,形式尚不明了。但可以肯定的是,一款端游从宣布代理到正式上线是一个漫长的过程,所以已经在吃鸡的玩家也不用太担心,该玩还是玩儿。说不定到了明年,大火的就是另外一款游戏了。
首先腾讯来代理这个游戏肯定是利大于弊的,从绝地求生大逃杀这个游戏上线以来,就获得了大量玩家的追捧,成为了一个全球现象级游戏,而在众多的玩家中,中国玩家占到了非常大的比重。因此国内厂商纷纷跟进,试水同类游戏模式,腾讯也不例外,那么腾讯来代理预示着什么呢?
1:游戏环境改善,外挂减少
目前,绝地求生大逃杀虽然火爆,但是一直以来糟糕的游戏环境一直饱受玩家诟病,尤其是猖獗的外挂层出不穷,蓝洞公司甚至曾在一天就封禁了300000涉及外挂的账号,更是有著名主播都被爆出在游戏内开挂,极大的影响了游戏平衡。
2:延迟降低,玩家获得更好的游戏体验
虽然大逃杀这款游戏在steam上是一个一次性付费的游戏,玩家不需要重复购买或者充值点卡,但是迫于服务器的原因,国内的玩家在体验这款海外游戏时需要顶着很高的延迟,而要改变这一状况只能购买加速器,而加速器同样价格不菲,两个月的加速器都可以抵得上一个新的游戏费用了。
腾讯如果能代理这款游戏,那么势必会进行游戏的本地服务器建设,以及对游戏进行一定的优化来改善游戏体验,玩家自然也就不需要再额外为加速器付费。
3:更多高质量端游将被引进腾讯自家WeGame平台
腾讯不久前推出了一个新的游戏平台,也就是wegame,力求打造国内的第二个steam平台,但是一直以来却没什么大作引进,很多玩家也不看好这个游戏平台,但是绝地求生的引进,毫无疑问是wegame平台上的一颗核弹,这也意味着未来更多大作的引进将成为可能,如果能有更优秀的游戏体验,那玩家又何乐而不为呢?
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马上先给出一个100%肯定的答案,腾讯代理的消息是令人振奋暖心的,请撇开其他历史遗留的黑历史,这里只针对绝地求生这款游戏而已。先说说绝地求生风靡全球的原因,首先是它基于射击游戏的核心加上一个沙盒型地图,这种游戏机制给予了玩家足够自由的空间和真实的玩法,类似历史成功的例子像GTA系列(GTA V直至2015年12月发售以来,目前到2017年末仍能夺得最畅销游戏之一的盛名),其次绝地求生的核心模式是“100人之中只能生存一个,历史进程(装备基本都是固定的)不会变,只靠个人奋斗与上帝眷恋的幸运”,这种游戏模式很大程度反映了现实社会的激烈竞争。
那么游戏为什么火爆我们知道了,腾讯代理有什么好处呢?首当其冲当然是游戏网络大环境的改善,要知道国际服的绝地求生对于我们中国玩家,大部分时间还得依靠加速器来改善网络环境,当然很多时候归咎于PG服务器的原因,在很长一段时间内,游戏体验确实不尽人意,腾讯代理以后该问题起码在地理的核心因素上解决了。其次我们都知道目前绝地求生外挂依然是纵横四海,蓝洞在这方面确实不如经历风浪的腾讯经验丰厚(TP安全系统已运营十年之久),就最简单的措施——腾讯都可以联合国家法务部门进行“擒贼先擒王”的根本措施了。最后如果非要说不好之处嘛,无非就是一些游戏原生的敏感词汇和画面,引进到国内会被和谐掉,而最核心的氪金环节,至少绝地求生作为一款竞技性游戏,在公平性上绝对不会发生任何改变,不然你会觉得怎么样?
不请自来,看到这问题还是想回答一下。先说论点,我认为,利大于弊。
优势:
1.环境和网络连接
国服由腾讯代理,说明服务器会假设在中国,当国服上线后,加速器什么的就完全成为过去式或者说是国际服的事情了。游戏流畅了,玩的人就多,吃鸡的名声就会越来越大,加上现在《绝地求生:大逃杀》正往电子竞技方向走,我认为,如果官方不作死,吃鸡有希望将CF比下去。
2.运营
哪怕腾讯毁了不少作品,但你不得不承认,腾讯是中国最大的游戏厂商,他们拥有庞大的用户群体和十分多的成功案例。无论的端游的《英雄联盟》还是手游的《王者荣耀》,不得不说,腾讯是中国最大也是最成功的游戏厂商,吃鸡国服的运营交给腾讯,只要腾讯想赚钱,吃鸡就不会太凉。
为什么会这么自信?因为穿越火线的运营,穿越火线早在2015年,在韩国就停运了,但直到现在,国服还有一堆人玩着穿越火线,英雄武器出了一把又一把,现在还出了手游,所以我认为,只要游戏还能赚钱,腾讯就不会让他凉。
3.外挂的控制
现在的吃鸡有什么问题呢?外挂,蓝洞似乎很不好把控外挂这个点,导致这个刚刚起色的游戏,却感觉要被外挂搞毁了一样。虽然不敢说腾讯反外挂机制很好,但我认为,不要让外挂出现那么多,腾讯还是能做到的。
缺点:
1,氪金
玩过腾讯游戏的人都知道,腾讯的理念是“有钱你才是爸爸”。各式各样的特权,皮肤枪,外观。可以说这样在吃鸡中唯一需要花钱的东西,是腾讯玩的最得心应手的。随随便便来一把火麒麟AK皮肤枪,售价888,再打个折,抽个奖。完全ojbk。
2,和谐
虽说吃鸡为了国内审核,血液变成了绿色,但对付国内审查,还是有很多路要走的。前不久,官方点名《绝地求生》玩法太暴力,于是,内容就要改成军事演习等。不能出现“死”啊之类的,修改过后会变成什么样,只有玩家知道了吧。
我是空源氏,更多精彩资讯,关注本人。
腾讯宣布,已正式与Bluehole(蓝洞公司)公司达成战略合作,获得《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生:大逃杀)在中国的独家代理运营权。同时,双方将协同合作,提供国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持。
这意味着,中国玩家可以和卡顿、延迟说再见了。
自 2017 年 3 月正式上线以来,《绝地求生》全球累计销量已经超 2000 万份,在线玩家数高达 240 万,超过《DOTA 2》,位列Steam平台第一,而这仅仅是该游戏的测试版本。
因为无法在中国架设服务器,中国玩家一直面临着卡顿,延迟等问题,而此前官方合作的迅游加速器,也因为体验糟糕,费用高等问题,未让用户买单。
“蓝洞公司的服务器太渣了,每天早上 9,10 点钟准时崩溃,官博天天道歉”,一“吃鸡”玩家表示。
此前《绝地求生》所面临的外挂问题,同样是困扰玩家的一大问题,截至 10 月 17 日游戏已封掉的作弊账号超过 32 万个,其中大部分都是中国的帐号。
虽然,游戏制作方,玩家,网吧曾多方呼吁禁止外挂,不过见效甚微,一些玩家也将《绝地求生》未能上线国服版本归咎于“开挂”用户。
而关于腾讯将代理《绝地求生》的消息则起始于自今年 9 月。历经近 3 个月的时间后,终于在今天落定。但国服具体的上线时间及详细合作内容,腾讯此次并未宣布。
腾讯WeGame:《绝地求生》相关微博(后删除)
官方消息称,《绝地求生》将在今年年底推出正式版本,不知道腾讯会不会选择该时间节点上线国服?此外,游戏还将于 12 月 12 日登陆Xbox平台,售价 30 美元。
据媒体报道,腾讯还曾有意收购蓝洞公司全部股份,不过未能成功。目前,腾讯共持有蓝洞公司5%的股份。以代理方的身份推出国服版《绝地求生》也许是腾讯次之的选择。
不过,即使国服版本的推出,会解决卡顿,延迟等问题,但游戏玩家出现的新的“担忧”,这次则来到了游戏环境方面。
“腾讯代理吃鸡后,小学生会增加,玩家的素质会变低”,上述玩家继续表示。
腾讯旗下的另一款游戏《英雄联盟》就备受该问题的困扰,“游戏主播要打出一盘精彩的比赛,往往要到韩服,与美服赛区,才能得到满意的素材。”
不过,相对于玩家对于游戏环境的担忧,监管部门则更关心未成年人的身心健康。
上月底,《绝地求生》遭到广电总局的点名批评,称该游戏暴力、血腥,将难以获得出版运营许可,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。
对于可能的“封杀”政策,腾讯称将会与国家主管部门保持密切沟通,遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。
把游戏作为业务重点的腾讯,自然不会放过争取的机会,更何况游戏业务在腾讯的营收中占比近半。
根据一周前,腾讯发布的第三季度财报显示,“PC+移动端”游戏收入达到 328 亿元,占季度总营收的近50%。而《绝地求生》的吸金能力也堪称恐怖,据外媒报道,该游戏半年的收入就达 4 亿美元,其中中国玩家的购买量占比高达26.8%,稳居世界第一。
目前该游戏,在Steam平台上,售价为 98 元人民币。
而在进入中国市场之后,腾讯是否开发游戏相关的增值业务,这也会给营收创造不小的想象空间。毕竟相对于《英雄联盟》S7赛季在中国的“悲剧式”收场,“吃鸡”没“凉了”。
除去游戏本身外,腾讯也表现出了与直播平台联动的兴趣。
目前,包括腾讯投资的斗鱼在内,国内直播平台中的游戏栏目都不乏《绝地求生》的身影,主播更是包括Miss,PDD,五五开等知名主播。而王思聪,林更新,陈赫也曾直播过该游戏,“王校长大骂林狗”的桥段更是被玩家津津乐道。
“吃鸡”热度只增不减。当然,这也吸引到除腾讯之外的巨头入局。多元化“吃鸡”早已拉开序幕。
10 月 30 日,小米互娱发行、西山居研发的“吃鸡”游戏《小米枪战:大逃杀》正式发布。而网易旗下的吃鸡游戏《终结者2:审判日》也把《王者荣耀》从App Store第一的位置上挤了下来。
App Store截图
而拿到代理权的腾讯也没闲着,日前也推出了自己的“吃鸡”手游《光荣使命》。
相对于PC端游戏的局限性,移动端游戏更加“随性话”,不受地点,时间等过多的限制。从《英雄联盟》与《王者荣耀》的发展就很容易看出这一点,移动端营收与普及率要远高于PC,这也注定了“吃鸡”手游战的惨烈。
而占领双端市场的腾讯,究竟能否绝地求生,还需要时间来给我们答案。
到此,以上就是小编对于天刀心悦的问题就介绍到这了,希望介绍关于天刀心悦的3点解答对大家有用。
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