火炬之光2工程师(召唤流)
充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能 震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。 固定直升机,满。
工程师。各种招机器人。法师和塞外客是最后一个技能才能召唤。工程师前期就能召唤。后期满地机器人淹死一切怪。
工程师要使用单手武器和盾,并不一定限制于法杖。主要是看你那个攻略需要什么武器属性,比如高物理攻击或者元素伤害,或者各种DEbuff,或者各种延时伤害,或者高攻速。火炬之光2在各个流派上所选的主要属性是不一样的,所以要找到适合自己的属性就好。
如果说有一款游戏从开发到发布出来都备受瞩目,那么《暗黑破坏神III》必定当仁不让。
肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
工程师还行,不过这个职业比较混合行,可以各种加点方法,看你玩什么难度,简单和普通的话,主要点输出。可以点火焰锤 或者震地配合最后一击被动。 加血机器人一般加满 电与火被动一般加满。护罩加满 。双手武器必点举重被动。壁垒的话 老兵和精英可以加。
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点
火炬之光2工程师怎么加点第一系:一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
技能点 闪击系,不加 建造系,召唤系的主要输出技能都在这 回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。 蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。
双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害,三系分别是:物理输出来向,防御回复向,辅助+召唤。个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可源以不点,敏捷我也没点。
工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
火炬之光无限召唤流装备词条怎么洗
火炬之光无限召唤流装备词条怎么洗 武器火炬之光2召唤装备搭配:主要搭配同构武装天赋用的双手锤,这武器花了5火做出来的,真的超级幸运,不用太过于追求,能拿的词缀很多,随便一个底子都可以做,物理伤害、物理点伤、召唤物伤害、召唤物暴击伤害、暴击伤害、召唤物暴击值、暴击值、召唤物等级都行。
C. 装备层面除了捡适用自己BD的之外,尽量全部替换成物品等级≥80的(头、胸、鞋和武器,首饰无能量),如果捡起来能量没满,去找军火商的【装备赋能】功能,洗能量,不一定要洗满,够用就行。
《火炬之光火炬之光2召唤装备搭配:无限》召唤速刷流玩法攻略流派:召唤速刷流 流派介绍:这个bd不需要使用高价值的装备,所以非常适合平民,只需要多刷几次就可以刷到能用的装备,注意装备能用就行。一级天赋:推荐:机械之神 效果:可以通过这个天赋增加缺少的力量以及增伤和技能范围。
流派:召唤速刷流 流派介绍:这个bd不需要使用高价值的装备,所以非常适合平民,只需要多刷几次就可以刷到能用的装备,注意装备能用就行。一级天赋:推荐:机械之神 效果:可以通过这个天赋增加缺少的力量以及增伤和技能范围。二级天赋:推荐:机械师 效果:同样主要是力量,以及攻击速度。
《火炬之光:无限》召唤1装备选择方案 装备堆召唤物伤害和攻速等,召唤物生命不要去堆,英雄特性开了不屈丝血也可以打伤害(盾:钢铁奉献除外)。召唤物投射伤害适合坦克蜘蛛,机械警卫不要堆这个。
火炬之光2中哪个角色是走召唤系的?四大角色分别都能召唤什么东西?
工程师。各种招机器人。法师和塞外客是最后一个技能才能召唤。工程师前期就能召唤。后期满地机器人淹死一切怪。
机械师:可以转型为MT,也可以类似狂战的玩法或者玩火炮流,他的特点其实就是召唤机器人,四大职业里的唯一的有纯召唤系的技能。
单刷最轻松就是召唤流的工程师,第二就是五彩流法师。但是后期单刷最强就是专注触发流的职业。《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
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