大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于微软平台的问题,于是小编就整理了4个相关介绍微软平台的解答,让我们一起看看吧。
BASIC语言最早是谁发明的,微软从什么时候开始做它的开发平台的?
BASIC这个语言的发明者就是美国达特茅斯学院(DartmouthCollege)的凯默尼和库尔泽。从1995年推出的Windows系列成为独立的操作系统。在Windows的基础上,Microsoft公司对以前的开发工具进行了大规模的更新,先后推出了VisualBasic和VisualC++等,并发布了最流行的应用程序开发框架(Framework)MFC,使Windows应用程序的结构标准化,成为新一代开发应用软件的工具。
微软的游戏直播平台Mixer好用吗?
根据最新曝光的一个商标名--Mixplay推断,微软很有可能正在开发一款面向玩家的新视频编辑器。而在2016年8月的时候,微软开始拥有一个叫做Mixer的流媒体服务品牌名。这似乎暗示着这家公司很有可能正在打造一个“软件即服务(SaaS)”的产品。
商标介绍称,这是一款计算机软件即数字内容资产,它能让用户对玩的、下载的、分享的和交换的内容和游戏进行个性化定制,同时还能创建、查看、发布、制作、播放和玩动画、视频、音效和图形,此外它还能作为文本和动画个性化、设计、更新的工具,还能当作视频游戏软件。
由于微软Upload Studio为Xbox开发的软件不够优秀,所以对于这家公司来说寻找一个更好的替代品也是情理之中的事情。
不过微软的观察者们也明白并不是这家公司注册的所有商标最终都会来到消费者身边。或许Mixplay是一款对现有产品缩小化的产品,或者根本不会跟Mixer有什么交集。所以用户们现在要做的就是静静地等待。
高通新发布的骁龙850移动计算平台,性能较骁龙845提升了多少?微软高通能借此提升Windows 10 on ARM芯片平台的性能吗?
华硕昨晚在台北发布了ROG Phone手机,它使用的处理器是超频版的骁龙845,CPU频率提升到了2.96GHz,然后今天高通就宣布推出骁龙850处理器,频率也是2.96GHz的,但这款处理器是针对Windows PC平台的笔记本的,将由三星首发骁龙850处理器——华硕昨晚为什么不宣布自己全球首发骁龙850处理器呢?
随着联发科兵败高端处理器,高通现在智能手机市场上已经没什么对手了,但是因为这几年的反垄断外加苹果的专利战,高通需要寻找新的市场,Windows桌面市场就是高通垂涎三尺的新领域,早在骁龙835处理器就是推出了桌面版骁龙835,现在骁龙845处理器又推出了骁龙850——直接改了个名字。
这个骁龙850其实就是骁龙845的超频版,对比下官方规格,骁龙850主要是CPU频率提升到了2.96GHz,也就是昨天华硕ROG Phone上使用的那个骁龙845超频版。高通这个操作跟当年的骁龙800升级到骁龙801、骁龙820升级到骁龙821差不多。
现有的骁龙845处理器CPU频率最高2.8GHz,除了频率提升之外,骁龙850在其他规格上跟骁龙845差别不大,集成的也是X20 LTE基带以及Andreno 630图形核心。
不过骁龙850是用于桌面平台的,频率提升理论上会带来功耗的增加,但是骁龙850主要用于Windows 10轻薄本,电池容量、空间限制要比智能手机更宽松,所以骁龙850的性能会比骁龙845更好一些,高频率的持续时间要比手机版骁龙845会更长,华硕昨天说的是高频率持续时间比标准版好5倍。
尽管华硕昨天事实上首发了骁龙850处理器,不过高通官方钦点的骁龙850首发合作伙伴是三星,将由三星的笔记本首发骁龙850处理器,预计今年晚些时候出现在市场上。
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在今日的台北电脑展(Computex 2018)上,高通隆重宣布了骁龙 850 移动计算平台,声称性能提升 30%、电池续航提升 20%、4G LTE 网速亦提升 20% 。
高通表示,在被问及愿意为哪些功能付费时,60% 的受访消费者选择了千兆 LTE 网络连接、83% 消费者希望超过 20 小时的电池续航时间。
高通移动事业部高级副总裁兼总经理 Alexa Katouzian 表示:“在过去一年时间里,我们很高兴与三星等厂商合作,帮助消费者实现了真正的移动性,且兼顾了 WIndows 10 的生产力和娱乐功能”。
骁龙 850 在很大程度上基于骁龙 845 移动平台,后者被许多 Android 旗舰智能机采用,而前者主打 Windows 10 PC 平台。
其包含了相同的 10nm 八核 Kryo 385 处理器核心,但主频从 2.8GHz 提升到了 2.96GHz 。
此外骁龙 850 集成了 Adreno 630 GPU,支持 4K 超高清视频回放、HEVC 视频编码(1080p @ 120Hz)等。
骁龙 850 采用了与骁龙 845 相同的 X20 4G LTE 调制解调器,意味着最高支持 1.2Gbps 的下行速率。作为对比,骁龙 835 中的 X16 调制解调器为 1Gbps 。
虽然大多数运营商都没有提供任何接近这一功能的产品,但高通表示只要拥有 10MHz 的授权频段,90% 的运营商都能够实现千兆 LTE 网速。
Wi-Fi 方面,骁龙 850 支持 802.11ad Multi-gigabit,集成了 802.11ac 2×2 MU-MUMO,支持 2.4G / 5G / 60GHz 频段。
此外,该芯片包含了Spectra 280 影像处理器。奇怪的是,它仅支持 4K @ 30fp 视频,毕竟骁龙 845 上还支持 4K @ 60fps 。
三星电子执行副总裁兼战略营销办公室主管 KyungsikChoi 表示:“我司了解消费者的独特需求,并致力于创造创新。借助高通骁龙 850 平台,将为我们的客户提供更棒的始终联网移动计算体验”。
【视频介绍】
《Snapdragon 850 mobile compute platform》
【视频地址】
总而言之,骁龙 850 拥有更强的性能、更优秀的续航表现、以及更强大的连接性能。高通表示,搭载新芯片组的设备将在 2018 加入购物季开始出货。
是PS4上面游戏多还是XBOX上游戏多?哪个更好?
一直以来,主机游戏界的两大巨头,PlayStation(PS)与XBOX,就是多年相爱相杀的一对。而近年来随着国内玩家对于主机游戏的了解,也开始准备入手一台主机玩游戏,但是却不知道选择PS4还是XBOX。
独占游戏区别
对于中国玩家来说,选择PS4还是XBOX的最大因素,就是两边的"独占”游戏了。但是目前来说,PS4的独占游戏完爆XBOX!
PS拥有《美国末日》《神秘海域》《血源诅咒》,包括前段时间很火的《漫威蜘蛛侠》,都是只有在PS4上才能玩得到!而这一方面,XBOX就稍微弱一点,《光环5》《丧尸围城系列》等不那么“热”的游戏(好吧,光环5挺热门的)
所以,如果你是想单纯的玩游戏,还是建议选择PS4。
家庭娱乐
其实这才是XBOX最大的优势,在创立之初,XBOX对于家庭娱乐方面就非常在意,在“体感游戏”、“动作捕捉”上非常有优势,所以如果你是一个喜欢在家“打棒球”或者愿意和家人一起玩游戏的话,XBOX应该是你的选择。
其余还有一些更深入的区别,例如手柄啊、性能画面等等,这里就不再过多赘述了,以上两个主要区别如果确定了,这些都不是事。
那么水友们,你们会选择PS4还是XOBOX呢?
水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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这么给你说吧,你知道第一人称射击游戏《光环》系列嘛?英文名Halo,如果不知道,不喜欢,那么,下面不用看了,直接买ps4,如果你想玩《光环》的话,就买Xbox。
谈谈我的体会吧,我喜欢光环系列,我买了Xbox,第二个月我买了ps4,我朋友不知道光环系列,结果连Xbox是什么都不知道,我讲到光环,他问电脑能玩嘛?我说主机游戏,他说:ps4?我:…Xbox。朋友:…ps4?(重复)我…😂Xbox。朋友:什么东西?我:全世界难道只有ps4一个主机嘛?朋友:呃。。。
所以说,对一个热爱游戏的玩家来说,ps4是刚需,Xbox对光环粉丝来说是刚需,一个不知道光环的人,可能也不知道Xbox。
只有小孩子才选择对错 我们成年人是全部都要
其实集齐3大主机也没多钱 8000的成本只够买一个中端PC 这样PS4 NS玩独占游戏 XB玩全平台游戏不就解决了 毕竟目前XB的画面最强
谢小猴子邀请。在主机游戏里,PS4上面的游戏更多,XBOX上游戏相对较少。造成这一差距的原因,是因为索尼方面独占游戏的规模,暂时比微软方面要多。而多数第三方游戏都是全平台发售,因此两款主机在三方游戏上差不多。在主机厂商发展历史上,索尼在独占方面经营多年,有一定积累,这也是为什么很多玩家玩游戏更偏向于购买PS4的原因,因为有很多知名游戏在XBOX上是玩不到的。
至于独占游戏可以产生多大的差距,这个有心的玩家可以去专门找找PS4游戏的独占列表。反正枫叔自己要通过脑子想的话,能想到30多款,而且在独占游戏中,还有一部分三方独占。比如任天堂的太鼓达人,索尼可以独占发行,XBOX就不可以。如果将这类三方独占也算上,规模更高,毕竟日本是一个发达的电子游戏国度。
在XBOX方面,微软通过这几年和索尼的较量,逐渐摸清了一些门道,所以目前XBOX发展有三大特点,第一是提升主机硬件水平,在硬件上高过索尼一头,比如现在最新的XBOX ONE X天蝎座主机,是第一台真正支持原生4K画面的主机,而索尼PS4 PRO只是仿生4K效果。第二,微软开始加大独占游戏的开发,争取在独占游戏数量上拉小与索尼的差距,包括大家熟悉的《战争机器》系列、《光晕》系列以及一些赛车游戏都是微软独占,今年新推出的《海盗之海》也是独占,但这个独占游戏的粉丝培养过程需要时间积累。第三:率先在业内启动主机向下兼容的设计,允许玩家购买新主机也可以运行前代主机的游戏,从而讨好玩家。这一方面目前索尼比较滞后。
至于哪台主机更好,这个最好的判断方式,是从自身喜好的游戏层面去考量。PS4和XBOX上的独占产品,都有各自的特点。论游戏都是好游戏,只是可以运行的平台因为商业竞争存在启动限制罢了。
两台主机上的游戏可以说是各有千秋,除了大概20%的独占游戏外,其他的游戏多数是跨平台的。
先说一下独占游戏吧,PS4这一方主要的独占大作有《新战神》、《神秘海域4》、《最后生还者高清重制版》、《地平线》、《底特律》、《赛车俱乐部》、《漫威蜘蛛侠》、《血源诅咒》等等;XBOXONE这一方面主要的独占大作有《光环》系列、《战争机器》系列、《极限竞速》系列等等。可以说是各有各的优势。
其余第三方的游戏两家基本都一样,至于画面表现,XBOXONE X可以说是优于PS4 PRO的,但总的来说也不会相差太多。
如果希望能玩到两家各自的独占大作的话,还是两台主机都购入的好,如果喜欢某一台主机上的独占就买相应的主机就好,如果没有特殊的游戏阵营偏好,更多玩的是第三方游戏的话,那两台主机都是不错的选择,可随意购买。
到此,以上就是小编对于微软平台的问题就介绍到这了,希望介绍关于微软平台的4点解答对大家有用。
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