大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于荒野求生手机游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍荒野求生手机游戏的解答,让我们一起看看吧。
手机版荒野求生类游戏?
荒野求生类游戏是一款以生存为主题的游戏,玩家需要在一个荒野环境中生存下来。这类游戏通常具有沉浸感强、自由度高、挑战性大等特点,可以让玩家感受到野外求生的真实体验。目前市面上有不少手机版荒野求生类游戏,比如《荒野行动》、《绝地求生》等,它们都采用了先进的游戏引擎和技术,制作精良、玩法多样。
玩家可以在游戏中建立营地、制作工具、狩猎野兽、收集食物等,体验到真正的荒野生存之旅。
有因为现在市面上已经有很多荒野求生类的手机游戏,比如《荒野行动》、《地球末日》等,玩家可以在手机上模拟野外生活,挑战自己的生存能力,体验刺激的生存冒险。
此外,随着移动设备性能的提升,手机游戏的质量和玩法也越来越好,荒野求生类游戏在手机版也越来越普及。
虽然手机版的游戏画面和操作相对于PC或主机版有所缩水,但对于喜欢荒野求生题材的玩家而言,手机版游戏同样具有吸引力。
网络游戏《绝地求生》是不是抄袭贝爷的《荒野求生》?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家!
Q:网络游戏《绝地求生》是不是抄袭贝爷的《荒野求生》?
虽然也不知道题主为什么会产生这种联想,但胖哥还是可以试着为其分析一下,由于胖哥对于贝爷的荒野求生了解并不是特别多,所以这里的分析也仅仅是浅尝辄止,有不对的地方请多多见谅。
首先,我们可以来看看贝爷的荒野求生,贝爷的荒野求生,大概是一个人落在孤岛上面,通过寻找物资,包括寻找食物以及面对危险,然后让自己生存生活下去。
再来看看游戏绝地求生,绝地求生同样是落在孤岛上面,也同样是寻找物资,包括枪支弹药等等,让自己生存生活下去。
这样一看,两者似乎完全类似,但事实真的如此吗?
绝地求生,首先是一款射击类游戏,其次是大逃杀游戏,降落在游戏孤岛中的并不仅仅只有一个人,而是上百人,其他的人都与你是完全敌对关系,也只有杀掉所有人,你才能最终的生存下去。
而贝爷的荒野求生,则更像是生存的游戏,所说的危险主要是来自于自然界中的危险,包括动物的袭击、自然界的地理现象等等,而且,贝爷与自然界中的动物并不完全是敌对关系,只有当贝爷需要食物或者是动物想要捕食贝爷时(当然,这基本不存在),他们才会处于敌对关系。
所以这两者之间,本身的定位就完全不同,而且在某些细节上也存在着不小的差异,所以胖哥不认同抄袭的这种说法。
分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月23日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)
哈哈哈,居然有人问这样的问题,很逗啊,一个是大逃杀类的网络游戏,一个是户外冒险类的真人秀节目,完全不是一码事,怎么会被联系在一起呢。贝爷不会去捡枪阴人,玩家也不会去找虫子吃啊!
你好!谢谢邀请。
网络的绝地求生和贝爷的绝地求生看似相同,其实它俩之间是有区别的,首先了解下贝爷的荒野求生:
他是美国探索频道制作的一档写实电视节目,由英国冒险家贝尔·格里尔斯主持,每集他会走到沙漠、沼泽、森林、峡谷等危险的野外境地,在极为恶劣的环境下,为脱离险境,设法寻找回到文明社会的路径。
而跟这部节目同名的《荒野求生 Survival in Rusted World》 是一个野外逃生冒险模拟手机游戏。在这个游戏中他是独自一个人在这个世界上,如果想要在这片世界生存,就必须适应,学会寻找食物,生火,躲在灌木丛野外,防守。 去面对大自然带来的伤害,挑战大自然!更贴切应该是冒险类的。
下面在看一下绝地求生游戏:
绝地求生这款游戏,从你跳伞开始,选择降落点,搜集资源,组队配合,策略选择进入安全区,还是埋伏、野战、强攻等,并且就地求生游戏的自由度极高,他是把玩家赶往一个地方去厮杀,要想活命就得杀人,也就是人与人之间之间的争斗,配合。
简单的说绝地求生,他是一款射击、生存、团队配合、对抗的游戏。不知这样说你是否能理解。
感谢邀请,流云ai游戏也爱大家。《绝地求生》和《荒野求生》目的都是求生,很容易让大家想到是否抄袭,下面流云为大家解答一下!
从设定角度分析
不管是游戏还是求生类节目,都有它的设定或是表达主题。
首先《荒野求生》是由英国冒险家贝尔•格里尔斯2006年开始播出的电视节目。每一集贝尔会将自己投放于一处野外目的地(沙漠、沼泽、森林、峡谷等),这些地方环境都十分危险、恶劣,贝尔会通过自己专业的野外生存技巧,设法逃离险境,寻找重回人类文明的出路。
游戏《绝地求生》则是将参与的100位玩家投放于一个复杂的地图(小镇、住宅区、学校、军事基地等)上,并且加入贴近现实的天气,玩家在赤手空拳的情况下搜集武器、车辆及物资同时与其它玩家生死博弈,最后在逃至指定安全区途中生存下来。可单独行动,也可团队作战,要想取得最后胜利,策略与枪法都缺一不可。
从游戏设定来看,《绝地求生》与《荒野求生》极为相似,就好比天下文章一大抄,不能因为设定一样就判定为抄袭。
了解制作者
根据游戏制作者布莱登•格里尼自己后来说法,大逃杀的名字来源于2000年日本反乌托邦动作电影,电影改编自高见广春的同名小说,作者在1996年就开始写作《大逃杀》这本小说,小说讲述了一群青少年在某个荒岛上进行“杀戮游戏”的故事。后来的日本畅销小说《国王游戏》、美国文学作品《饥饿游戏》均以《大逃杀》中的游戏设定作为故事蓝本。从这方面来看,《绝地求生》没有抄袭《荒野求生》,名字比较像而已!
题主的问题点在于求生吧,绝地求生和荒野行动都有一个共同点就是求生,可能就是这一点引起的题主的疑问吧,求生类游戏是很多的,求生类电影也有很多,所以就不至于说抄袭谁了,绝地求生的灵感来源于电影《大逃杀》,最开始绝地求生的中文名就叫绝地求生.大逃杀,腾讯代理后宣布改名为绝地求生,去掉了大逃杀,更符合我国的国情,相信很多玩家是知道的。
荒野行动为什么比王者荣耀好玩呢?
谢谢你长得这么好看还关注了我~
大家好,我是沐辰游戏君。
《荒野行动》是目前为止最为火爆的“吃鸡”手游,在今日(12月21日)凌晨即将上线的“雪天模式”中恐怕很多小伙伴也期待着和圣诞老人🎅见一见吧。
那么我们从三个方面来说说为什么题主会这么问。即:
为什么《荒野行动》比《王者荣耀》好玩?
一、吃鸡是现在的主流
依靠着《绝地求生》的火热,国内手游市场迅速掀起了一股“吃鸡”的热潮。各个厂商之间杀红了眼,恨不得将所有的流量全部吸引过来,所以网易、腾讯、西山居等大中小厂商都不遗余力的陆续推出了“百人大地图”“98K”“天气变化”等因素,《小米枪战》还独具一格的推出了潜水的功能以及2.0的场景优化,也因此获得了很多玩家的赞扬。而《荒野行动》即将推出的圣诞新版本更是吊起了无数玩家的兴趣。
二、自由度+公平度
大家都知道《王者荣耀》是越来越不平衡了,连我这个菜编也不太喜欢现在的游戏环境。而《荒野行动》中,落地一看运气,二靠实力,没有所谓的“游戏不平衡”一说,每个人的起点都是一样的。
除此之外,根据自己的心情选择自己的游戏方式也是《荒野行动》的一大特色。比如我今天心情不好,我看着谁就去怼谁,死了拉倒;我今天心情好,我就没事开车兜兜风、游游泳,拿把小狙做一个安静的“苟”男子,岂不是美滋滋?
但是,也不得不提一下,《荒野行动》中的外挂真是越来越猖獗了,希望官方可以继续努力打击恶意破坏游戏环境的行为!
三、新鲜度
要知道《王者荣耀》虽然热度下降,但是依旧稳坐国内手游的头把交椅,而且《王者荣耀》已经走过了两个年头,对于手游来说着实不易了。“吃鸡”手游是新兴的类型,《荒野行动》依靠着自身的实力暂时拿到了“吃鸡”手游中的第一套“三级装备”,但是能否将小优势变为压倒性的优势继而最后成功“吃鸡”又是一个未知的事情。
说到新鲜度,我想提一下《守望先锋》。额…算了算了…不提了,一首凉凉送给屁股。
总结:虽然《荒野行动》目前在国内的热度居高不下,但是并没有与其他同类游戏拉开太大的差距,起码《穿越火线枪战王者》即将更新的版本对《荒野行动》来说就是一个不小的挑战。
我觉得吧,面对《王者荣耀》,《荒野行动》只要保持住目前的势头,不断更新新的内容,做好优化,努力打击外挂行为,哪怕不用追赶,《王者荣耀》也会一步步把自己玩死。
你好,感谢悟空问答官方头条号的邀请,为什么荒野行动比王者荣耀好玩?其实这个问题本身就具有争议性的,因为每个玩家对于游戏的体验以及喜好程度都是不一样的。那么两者一对比就会产生玩家之间各自有各自的意见。但是并不是说这两款游戏就没办法分别哪个更好玩。
说到为什么荒野行动比王者荣耀好玩其实是有一些奇怪的原因的。我就说说我个人意见吧,不喜勿喷。
第一个原因:我们都知道最近这两个月绝地求生大逃杀这款游戏非常热门,大有压制英雄联盟的势头。自然而然,这些具有相似性质的游戏也会引起更多人的关注,这也是为什么荒野求生会给大家一种荒野求生比王者荣耀好玩的感觉,主要是游戏热度的问题。
第二个原因:每个人都有一种喜新厌旧的心理,这个可以分析出来的,当初王者荣耀刚出的时候大家那个时候的心态同样是觉得王者荣耀比其他手机游戏更好玩,王者荣耀那个时候一度成为最热门手机游戏。现在荒野行动出现了,自然王者荣耀就会被大家那种喜新厌旧的心态所否定。导致大家觉得荒野求生比王者荣耀好玩,其实慢慢大家也会觉得荒野行动并不好玩,当一个新游戏被推出的那天起……
第三个原因:王者荣耀之所以给人一种没有荒野求生好玩也是有它自己的因素的,首先王者荣耀在对于人民币玩家与普通玩家就存在有色眼镜的差别对待,导致广大的普通玩家流失。譬如举报的时候,普通玩家被举报就扣分,人民币玩家挂机了,也不会被扣分,最多就警告。
第四个原因:王者荣耀小学生这个梗很重要,因为王者荣耀是匹配游戏,玩家如果匹配到那些小学生玩家可能输的概率增大,而且聊天系统经常会有人对骂,部分玩家挂机行为严重等等谢谢原因都是导致大量玩家对王者荣耀失去信心,从而转战其他手机游戏。因此大家产生了荒野求生比王者荣耀好玩的心态。
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以上为我的回答,希望对你有帮助,谢谢
谈到吃鸡手游,甚至只要是谈到手游FPS,百分之百绕不开的一个问题就是操控感太差。一些玩家甚至断言道“手游FPS就是个笑话”。
有的玩家吐槽手机操作手感极差,不是在吃鸡而是在吃屎!
抛开吃鸡端游咱不讲,大部分玩家的电脑应该都不支持吧,我们来看手机吃鸡体验和王者荣耀对比,手机吃鸡第一点视觉就是一个巨大的难题,地图那么大我们不可能看见四面八方,更何况手机吃鸡也不好操控,但是王者荣耀就不一样了3D视角全方面体验游戏,操作起来比吃鸡手游更流畅和操作体验感更强。
王者荣耀如果用手柄来玩的话,屏幕不会被手指遮挡,实体按键有更好的操作反馈,方向控制更精准,不会因为手汗等原因操作失误,拿五杀小意思,那么吃鸡手游用手柄就会遇见这些问题,虽然双手的触感更灵敏,但是对于360度环绕的这种情况,有的时候如果滑慢了估计就被突突死了。吃鸡手游游戏键位比较多,蹲、趴、跳、捡东西都是不同的键位去操作甚是不方便。
说了这么多,其实手游FPS的主要问题也是在于控制维度太低,双摇杆/摇杆+滑屏只有4个控制维度(每个手指2个维度),但FPS至少需要5个控制维度:左右移动、前后移动、左右转向、上下转向、开枪,因为这5个行为是很可能同时发生的,如果无法满足这5种操作不冲突,就会很别扭。
个人认为,吃鸡游戏在电脑端玩玩就行了,在手机上吃鸡目前还是别想了,抛开操控和画面不说,吃鸡功能太少,不像王者荣耀那么成熟健全,吃鸡体验如何什么的留给玩家们评论吧!
说白了就一句话,在菜的队友对于吃鸡来讲也是全队的希望,而农药不是 吃鸡队友菜你会觉得搞笑而不是生气 这就是区别 一个除了拿第一其余结果都一样的游戏 你会全力帮他拿的第一而不是喷队友是啥比😊
号称“1分钟吃鸡”荒野乱斗能否超越王者荣耀,成为下一个“爆款手游”?
先说答案,荒野乱斗很大概率会火,但是想成为王者荣耀一样的爆款游戏有些困难。
为什么?
在国际服运营了1年半后,Supercell的第五款游戏——《荒野乱斗》终于在昨天登陆国服。不出意外,国内各大社交媒体平台均出现了《荒野乱斗》的广告投放,各大主播又相继不遗余力的疯狂刷屏推荐。曾经带火过《皇室战争》的硬广+转广组合再次发挥出卓尔不群的效果。
截止目前,《荒野乱斗》已经登顶iOS免费榜,并进入畅销榜。而且有意思的是,就在今天APP Store更是拿出大推的位置为《荒野乱斗》打Call。按照国内游戏行业内的说法,超高的游戏质量和有效的营销手段就已经决定了《荒野乱斗》从上线的那一天起注定是一款火爆游戏。
然而想要超越王者荣耀实在太困难了 !
第一,玩家基础。根据极光大数据显示,今年春节期间王者荣耀DAU达到1.09亿,大约每14个人中就有一个人打开过王者荣耀。同时,和平精英用户数也有显著增长,DAU达到了6710万。除非是全民参与的话题性游戏,比如18年底的吃鸡概念,否则任何一款游戏想要超过和平精英都困难,更不用说王者荣耀了。
第二,测试一般。根据Sensor Tower的报道显示,《皇室战争》在加拿大的60天测试期内收入曾达到220万美元,而《荒野乱斗》的收入仅达到15万美元。要么是Supercell对于IAP的设置有些克制,要么是玩家充值意愿不高。而后者常常还会常常附带另外一些负面情况,比如用户粘性不高。
第三,社交体系。王者荣耀的社交性就不用说了,现在这款游戏已经成为当下众多年轻人的社交桥梁。《荒野乱斗》从这一点上,根本没有可比性。
最后,评价一款游戏最根本的还是好不好玩。从游乐菌目前的体验而言,《荒野乱斗》的玩法只能说是中规中矩,没有太大的突破性创新。不过这并不是代表游戏不好,《荒野乱斗》的画风/操作手感/流畅度都是极佳的,比较适合轻度游戏玩家。
大家好,我是鄂州小鱼儿,你身边的游戏专家!作为玩家,我们经常听见『爆款』游戏的说法,通常都是手机上的游戏,却从来没听过说PS4或Xbox出现了爆款游戏。那为什么被称为爆款游戏?什么样的游戏能称为爆款?荒野乱斗能称为下一个爆款手游吗?下面我将向大家解答这些疑惑。
爆款游戏的基因
手机游戏市场区别于家用机、端游市场。一款手机游戏一般3个月就出来一款,就算是高品质的手游最多也就1年时间就得上市了。这么短的时间里,这么游戏开发商涌入到手游里参与竞争,场面相当惨烈,谁都想成为爆款,成为玩家都喜爱的游戏。但是,随着游戏份额的逐渐蚕食,如今的爆款标准已经相当高了。前五年还没有什么手游的时候,可能一款手游流水过千万就被称为爆款了,如今要过亿流水才行!
我们看看王者荣耀给手游立下了哪些高不可攀的标杆,让爆款如此之难:
1.2015年年底,王者荣耀正是发行
2.2017年初,王者荣耀收入约113亿人民币,同比增长近3倍
3.2018年10月,王者荣耀进入平稳期,IOS端月流水近9亿人民币
4.2019年,王者荣耀每月流水在7.5~10亿人民币左右
PS:以上数据均来自网络,由腾讯公开数据整理得出。
仅从数据来看,王者荣耀已经拥有一个庞大的用户付费群体,每个月都有这么多玩家在王者荣耀上面花掉10个亿,而且用户在这个游戏上是每年以三倍速快速增长,能够在5年后持续保持增量。每年的游戏市场整体份额在1500亿左右,一个王者荣耀就占据了20%的份额,下一个游戏想要比肩王者荣耀一定会冲击王者荣耀的份额。
投胎很重要
即便拥有爆款基因的游戏,运营到最后大部分都没有爆。每年都有那么多的手机游戏,不乏游戏品质非常高的游戏,但最终只有那么几款大家印象中的爆款游戏。有的游戏明明是非常受用户欢迎的,结果改着改着就凉了,等到修整一番准备干票大的,迎接玩家的时候,玩家已经失去兴头流失到别的游戏了。这样的案例屡见不鲜,名噪一时的阴阳师刚出来时,可以说的是一匹手游界的黑马,连腾讯都要礼让三分,但是游戏却如昙花一现,短短不过半年时间热度一降再降。
笔者观点:游戏性很重要,出身背景对于爆款来说更重要。一个好的游戏运营东家,能让一款品质平平的游戏,虽不能大富大贵的养着,也不至于养残了。
市场布局具备规模化
王者荣耀游戏本身究竟有多么成功,媒体已经讨论太多,2亿注册用户的规模加上数千万DAU背后,各种数据还在不断攀升,在这个巨大的IP背后正在诞生着多个小IP,最终组合成一个巨大而完整的游戏生态。呈现类型包括电竞、游戏解说、游戏主播、游戏攻略等,内容形态包括现场赛事,直播、短视频、图文等,据保守估计,与王者荣耀有关的整个市场已经高达百亿级别。
在这样一个庞大的游戏生态支撑下,不管新的游戏是否能打破原来的产业链,所需要的冲击力必须是达到改天换地的能力和素质。因为,这涉及到新的爆款需要王者荣耀收益的群体,做出持续了5年的巨大改变。
可以随便想象:你是王者荣耀一名职业竞技选手,花了几年的时间在这款游戏上积攒了较多的战斗技巧,还因此而成为自己的职业维持着 生活。如果有一天市场上换了新的游戏了,它的名字叫荒野乱斗,心情一定很复杂吧。当年魔兽争霸的竞技选手,不会成长到玩王者荣耀,这些人永远随着游戏的变迁而改头换面。
结语
大家已经了解了要超越王者荣耀的困难有多大!如果一个企业已经成为无敌状态,打败自己的可能就是自己了。《绝地求生》是王者荣耀同个爸妈生的,如今的也是占领着绝大多数的吃鸡市场。然而,绝地求生已经运营两年了,市场规模来看虽然也是爆款,目前来说还是没超过王者荣耀。
如今王者爹妈又从Supercell捡来荒野乱斗养着,两个游戏的素质也是相当接近。全球份额各有千秋,但是否能符合中国人的口味,个人并不乐观。从来就没有一个Q版游戏荣登尖端的游戏竞技舞台,即便是Q得很好的守望先锋也不是中国玩家的天菜。王者荣耀有着它一个时代的高尖精的符号代表,它已经是载入史册的不败之作。王者荣耀的失败,只会是伴随着岁月的增长逐渐老去淡化。
目前,没有同类手游在王者荣耀的壮年时期硬纲拿下FirstBlood!没有~
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我是鄂州小鱼儿,随时和你分享游戏趣事的游戏专家。
到此,以上就是小编对于荒野求生手机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于荒野求生手机游戏的4点解答对大家有用。
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